预览为黑吗 看看输出效果?
(金属也需要反射表现特性 所以有的金属预览里是黑色输出正常
是的,用起来很不方便,没有max给透明体块属性方便,D5我一般都是玻璃材质高光0.2粗糙度给0.5还勉强凑合的用
确实非常不方便,我只能渲染成不透明的,导一张无体块的图和有体块的图,然后PS里把体块调成半透明,就挺麻烦的。
有人吗
布艺会有很多噪点,怎么去除啊
有噪点
布艺有噪点,玻璃会反射,很乱,自定义又没有透明度这个选项,我现在只能靠后期
试过的效果只能这样
求助半透玻璃发黑是什么情况
我也遇到这种情况,明明是透明玻璃,可是渲染出来就是黑的没有丝毫玻璃质感
因为D5没有半透明的概念!它只有0和1
玻璃材质在基础色贴图中换上你的贴图试试
好 ,我试试,谢谢
玻璃材质不支持透贴,渐变透明要在垫一个支持透明通道的材质,像布艺之类的
玻璃材质调节教程丨使用D5渲染器制作磨砂玻璃、有色玻璃、渐变玻璃、长虹玻璃…_哔哩哔哩_bilibili
好的,多谢
D5 的半透明材质效果不是很好,有没有什么好的方式。类似夹丝玻璃,玉石类。表现起来很吃力。
半透材质的支持已经在计划中了,目前对于玉石这类可以看线上材质库玉石相关的材质是否能满足需求,至于玻璃可以看一下这个是否有帮助 玻璃材质调节教程丨使用D5渲染器制作磨砂玻璃、有色玻璃、渐变玻璃、长虹玻璃…_哔哩哔哩_bilibili