更新日志 | 3ds Max-D5 实时同步插件

Ver. 1.3.0.0002

发布日期:2024年12月17日

新增和优化

  1. 单次发送功能
  2. 首次联动内存优化
  3. 实时联动状态下,D5进入渲染模式,插件不断联仅显示暂停,退出渲染之后可以继续使用
  4. 记录用户单次发送或实时的选择,下次联动默认保持上一次的操作

修复

  1. 修复实例复制的模型以及组编辑相关的数据异常
  2. 修复偶现的模型位置错乱
  3. 修复分组导出的.d5a模型导入D5之后,Z轴默认90度且同步坐标系异常(该修复需配合D5 2.9)

Ver. 1.2.0.0007

发布日期:2024年10月28日

新增

  1. 新增支持2层组结构导出

优化

  1. 设置和导出页面内容优化

修复

  1. VRay IES 灯光的锥角和反射可见性参数会被重置的问题(该修复需配合D5 2.9版本)

Ver. 1.2.0.0007

发布日期:2024年10月22日

新增

  1. 支持2层组结构导出

优化

  1. 设置和导出页面内容优化

Ver. 1.1.0.0083

发布日期:2024年4月23日

新增

  1. 支持 3ds Max 2025版本
  2. 支持灯光实时同步
  3. 设置项中新增版本更新提示
  4. 设置项中新增自定义贴图分辨率

优化

  1. 优化了实时状态下,修改材质更新的效率
  2. 优化灯光同步逻辑:在D5中对灯光进行的成组、重命名操作不受后续更新的影响(需配合D5渲染器2.7版本)

修复

  1. 偶现某些场景联动崩溃

Ver. 1.0.1.0064

发布日期:2024年1月9日

修复:

  • 偶现联动时 3ds Max 崩溃
  • 偶现联动后部分模型无法吸取材质
  • 部分情况下坐标系转换方式与 UI 显示不一致
  • 导出 .d5a 缩略图报错弹窗
  • Light mode UI 文字过浅

已知问题

  1. 实例模型:
    实例模型(Instance Mesh)同步的结果将不支持单独赋予材质,进D5将使用同一材质。
  2. 组实例模型:
    每个组实例模型(Group Instance Mesh)同步的结果将不支持单独赋予材质,将使用统一的材质。
    每个组实例模型(Group Instance Mesh)如果移动了组内的模型或者复制等等其他操作,在 D5 内会随机显示原组或者复制出来的组的模型信息。
  3. 隐藏:
    存档内包含组,且组内模型存在不同图层,需要打开组进行编辑隐藏…联动之后新建的组不受此影响。

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