想法和建议
话题 | 回复 | 浏览量 | 活动 | |
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D5渲染器什么时候可以双开,从旧场景复制模型到新场景 |
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3 | 2232 | 2023 年11 月 16 日 |
关于水面材质的一些优化建议 |
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1 | 1570 | 2023 年9 月 6 日 |
强烈建议取消笔刷与模型的关联 |
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0 | 470 | 2023 年7 月 12 日 |
现有添加渲染队列的方式效率过于低下,建议优化 |
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2 | 988 | 2023 年2 月 10 日 |
建议场景列表可以多选和成文件夹 |
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2 | 1166 | 2023 年2 月 4 日 |
增加两点透视(F8)锁定功能 |
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1 | 946 | 2022 年12 月 22 日 |
视差橱窗增加发光颜色功能 |
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2 | 1443 | 2022 年12 月 9 日 |
画面锐化 |
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2 | 54 | 2025 年1 月 22 日 |
1.D5自发光需要优化 2.镜面金属和透明材质不能被光打亮 |
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3 | 1802 | 2024 年8 月 3 日 |
增加图层的不透明度选项 |
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2 | 1035 | 2024 年1 月 11 日 |
使用SU联动插件直接导出.D5A文件 |
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8 | 3377 | 2023 年9 月 26 日 |
关于账户绑定微信及手机号的意见! |
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8 | 1660 | 2023 年9 月 27 日 |
【强烈建议】在线素材库缩略图直接保存到本地!从本地加载~ |
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4 | 665 | 2023 年9 月 5 日 |
能否在物体列表中选中一项右键加一个“在所有场景中隐藏”的条目 |
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6 | 961 | 2023 年8 月 18 日 |
强烈建议引入USD框架 |
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0 | 896 | 2023 年8 月 3 日 |
灯光动画增加光源亮度和颜色调节动画关键帧 |
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3 | 814 | 2023 年5 月 24 日 |
素材库能否一键缓存所有项目?一个一个点缓存,慢到崩溃。 |
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2 | 1355 | 2023 年3 月 30 日 |
希望可以用鼠标实现数值微调 |
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1 | 702 | 2023 年3 月 4 日 |
有一个建议,很久以前提过一次,现在再提一次! |
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1 | 1147 | 2023 年2 月 13 日 |
增加地理天空的太阳和天空控制参数,现在的地理天空有点鸡肋。 |
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0 | 532 | 2023 年2 月 13 日 |
建议新增GIS功能,新增EXE导出功能,新增材质反向导入建模软件功能。 |
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0 | 669 | 2022 年12 月 6 日 |
希望摄像机动画可以更加灵活 |
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2 | 927 | 2022 年5 月 27 日 |
灯光系统是不是也能保存成灯光库 |
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3 | 1065 | 2021 年12 月 10 日 |
全景图支持泛光 |
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3 | 687 | 2025 年3 月 23 日 |
后期增加 Filmic tonemap (电影色调映射)功能 |
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26 | 8142 | 2025 年2 月 18 日 |
建议增加人物随机方向的笔刷和散布功能 |
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0 | 510 | 2023 年10 月 30 日 |
有开发建模系统的想法吗? |
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3 | 549 | 2024 年12 月 16 日 |
2024年了 分组渲染通道功能 一直没有解决!! |
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2 | 480 | 2024 年9 月 26 日 |
中国人 素材 |
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1 | 206 | 2024 年9 月 24 日 |
希望D5能引入模型代理减少显存占用提升场景流畅度 |
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0 | 380 | 2024 年9 月 20 日 |