USD(Universal Scene Description)是一种由皮克斯动画工作室(Pixar)推出的开源的、高效的、可扩展的和交互式的场景表示和处理框架。USD主要用于处理复杂的3D场景,特别是在视觉效果和动画制作领域。它提供了一种统一的、高效的方式来表示、组织和处理大量的3D数据,包括模型、材质、光照、动画和其他场景元素。
8月,皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk 和 NVIDIA 与 Linux 基金会下属的联合发展基金会(Joint Development Foundation,JDF)宣布成立 OpenUSD 联盟(AOUSD),共同推动皮克斯通用场景描述技术的标准化、开发、演化和发展。伴随着市面上大量特效及后期软件加入USD行列,以及NVIDIA Omniverse平台的强力加持,该格式功能逐步完善,将在元宇宙时代成为通用资产交换的主流格式。
强烈建议D5团队关注并引入USD格式的相关功能和格式适配,以在未来元宇宙新范式中,抢占先机立于优势地位!!
技术参考:
皮克斯USD官方手册:
https://openusd.org/release/index.html
https://openusd.org/release/api/index.html
Hydra渲染框架:
Hydra是皮克斯(Pixar)开发的一个开放接口,用于实时渲染和交互式视觉效果的开发。它提供了一个统一的接口,使得不同的渲染器和工具可以无缝集成在一起,从而实现更高效、更灵活的工作流程。
USD资产主要格式:
.usd .usda .usdc
USD场景核心工具架:
Scene Graph Path 编辑场景资产路径
Collection Path 编辑资产集合
Scene Graph Details 查看场景详细信息
Scene Graph Layers 查看场景图层
望D5团队采纳!!