渲染问题有大佬知道原因吗?

您好,请问渲染出图的截图和预览是一致的吗?您可以先检查一下镜面及地板材质的法线方向是否正常,法线方向错误也会导致显示异常情况。


渲染出来也是这样,用blender建模的,都检查了,模型没问题

但是渲染出来,反射的阴影差别还是很大

为了更好地定位并优化此类问题,方便的话请将相关文件发送给我们进行测试
:envelope_with_arrow: 发送至邮箱: support@d5render.com
:pushpin: 请附上本问题的说明或链接,以便我们更快定位问题内容。
我们收到文件后会尽快进行测试与处理,感谢您的理解与配合!

您好,您的文件我们已经收到并进行了测试。目前测试结果显示,深色玻璃材质 的反射阴影颜色相比地板材质表面的阴影会更深一些;如果使用镜面材质 ,整体效果则会与地板材质的预览效果更加接近。

另外,我们测试发现,开启自定义参数 并适当提高精度后,光线计算精度会更高,最终渲染效果也会优于默认参数下的结果。

建议您尝试开启自定义参数并提高相关精度后重新渲染,查看是否能够达到预期效果。我们也会持续优化,尽可能缩小预览效果与最终输出效果之间的差异。

感谢您的理解与支持!