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问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状
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复现问题的步骤:新版本材质只要点击三向映射就出问题,材质纹理就看不见了,缩放也不会出现纹理。
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最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:
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环境版本说明:两台电脑,一台7900x+7900xtx,一台i712700k+4070tis,均出现此问题,且所有文件都有此问题
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D5渲染器版本 D5 3.0.1
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显卡及显卡驱动版本
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建模软件及D5转换器版本(如有必要)SU
其他你认为有必要说明的内容
问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状
复现问题的步骤:新版本材质只要点击三向映射就出问题,材质纹理就看不见了,缩放也不会出现纹理。
最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:
环境版本说明:两台电脑,一台7900x+7900xtx,一台i712700k+4070tis,均出现此问题,且所有文件都有此问题
D5渲染器版本 D5 3.0.1
显卡及显卡驱动版本
建模软件及D5转换器版本(如有必要)SU
其他你认为有必要说明的内容
您好,请问该部分模型是否在建模软件中添加过 UVW 贴图命令或调整过材质纹理呢?
D5 会优先读取建模软件中的原始纹理信息。
其中,三向映射主要用于修复形态复杂或 UV 错乱的模型,可快速获得较均匀、连续的纹理映射效果。
但如果模型本身的 UV 异常,开启三向映射后,可能会出现贴图被放大或缩小异常调整无效果情况。
建议您先在建模软件中调整好模型的材质uv,再同步至 D5,查看三向映射是否能够正常生效。