渲染较大视野鸟瞰时地形草素材缺失

  • 问题现象:渲染大场景的鸟瞰时,地面赋的地形草材质总是会缺失一部分,视频和图片都会出现这种情况,且不止一个模型渲染时会出现这种状况,是设置问题还是软件bug?

  • 复现问题的步骤:渲染时,大面积的地形草素材最终会缺失一部分

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本 3.0.1

  • 显卡及显卡驱动版本 4070

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要) su2022


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,请问无法生成地形草这部分su模型是否存在破面或反面情况呢?您可以先在su中开启单色模式检查下是否是以上原因导致的无法生成地形草哦。

没有破面,后来我把大面积的面加了线分割成小面了好像暂时可以了,大面就容易渲不上感觉是bug

这部分su模型方便发我们测试看看吗

发哪里,邮箱吗

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我们收到文件后会尽快进行测试与处理,感谢您的理解与配合!