感谢您的反馈。 目前已确认:在渲染前选中散布对象时,可能会导致渲染结果中出现散布高亮块的问题,该问题正在修复中。
在修复完成前,建议您在渲染前先取消选中散布对象,即可避免出现此情况。
给您带来的不便我们深表歉意,感谢您的理解与支持。