LITE里自发光要给到1000 才能看出来 转进REDNDER之后 10000恨不得把银河系照亮
两个同样是封闭的黑漆漆的环境
我使用lite_1.2.0.0004版本 灯光亮度 render/lite一致;衰减半径 同步到render会进行换算 自发光材质_亮度 render/lite一致
如果lite版本一样的话,可能要结合文件具体看看