LITE和D5 RENDER对于灯光的参数有很大的差异

LITE里自发光要给到1000 才能看出来 转进REDNDER之后 10000恨不得把银河系照亮

两个同样是封闭的黑漆漆的环境


这个是LITE的墙面 区域光给到2000

这是关闭LITE 打开D5 RENDER 关闭自动曝光 环境给HDRI 发光0 同样完全漆黑的环境 LITE里好几千亮度的灯 在LITE里墙面是灰的 进D5里要手动改成零点几

我使用lite_1.2.0.0004版本
灯光亮度 render/lite一致;衰减半径 同步到render会进行换算
自发光材质_亮度 render/lite一致

如果lite版本一样的话,可能要结合文件具体看看