求助!灯光BUG或是操作不当

  • 问题现象:灯带不能按照设置的长度争取显示和渲染

  • 复现问题的步骤:场景中建立一个巨大的平面灯衰减范围拉到可以覆盖整个场景,在这个巨大平面灯下方再建立另一个平面灯或者灯带,新建立的灯光会出现衰减异常的情况,比如灯带尺寸拉的很长衰减范围也同样长但是渲染出的效果并没有达到设置的长度

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无

  • 环境版本说明 当前版本

  • D5渲染器版本 当前版本

  • 显卡及显卡驱动版本 A4500最新驱动

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,当灯光的衰减半径设置过大时,可能会影响其他光源的衰减显示效果,也有可能引发精度相关的问题

建议您尽量避免使用面积过大的发光面片,或将灯光的衰减半径控制在合理范围内

该问题我们已在持续优化中,感谢您的反馈与理解。

放大灯带,可达到效果
亮度30,尺寸30*50000,衰減半径80000。
不清楚是直接用灯带,还是区域光再改灯带?

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