关于物品表面上的细部渲染没有阴影的问题

目前透视视角与正交视角采用的光线计算方式有所不同,因此在两种视图下可能会出现显示效果差异,我们正在持续优化相关算法,后续版本中会逐步改善,感谢您的反馈与理解。

好的,谢谢了。加油!期待后续的改善。

你好,请问一下这个问题是否现在已经改善