问题现象:使用D5渲染器对一双鞋子进行渲染,当采用垂直视角时,鞋子表现的凸起细节无法显现,求助一下这个是什么原因,该怎么解决。
D5渲染器版本:3.0.0
显卡及显卡驱动版本:5070Ti、4070Ti Super
目前透视视角与正交视角采用的光线计算方式有所不同,因此在两种视图下可能会出现显示效果差异,我们正在持续优化相关算法,后续版本中会逐步改善,感谢您的反馈与理解。
好的,谢谢了。加油!期待后续的改善。
你好,请问一下这个问题是否现在已经改善