为什么视角移动会出现这种阴影,好像一个人挡住了光

  • 问题现象:今天本次渲染出现的问题,渲染的视角出现了阴影,像视角本人有了体积

  • 复现问题的步骤:无

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无

  • 环境版本说明:win10

  • D5渲染器版本:最新

  • 显卡及显卡驱动版本:5060ti

  • 建模软件及D5转换器版本:SU2025

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,若区域光/灯带与模型重面,可能会出现此现象;请稍微调整光源位置,即可获得正常效果。
您可先查看场景内是否有区域光或灯带与模型发生重面情况:
为什么使用区域光/灯带后 场景亮暗分界明显? | D5渲染器帮助中心

1 个赞

不是哦老哥,是视角移动这个影子也跟着走

嗯嗯 上面的情况也会导致这个问题 或者可以把文件发送给我们看下具体情况
:small_blue_diamond: 将项目文件发送至邮箱 【support@d5render.com】,并附上问题链接,帮助我们更快定位与处理。
感谢您的配合,我们会第一时间为您排查解决!

ok,已发送

把顶部这个矩形灯z轴向下移动10mm就可以正常显示了: