制作夜晚效果图的时候,多媒体材质,发出的光和多媒体视频的光是不一样的

制作夜晚效果图的时候,多媒体材质,发出的光和多媒体视频的光是不一样的,只能单帧渲染,修复一下这个bug吧,不然又要回归CR做效果图好麻烦

您好,如果问题仍然存在,您可以提供简单的录屏或截图,这样我们可以更直观地了解具体情况并帮助您快速排查,感谢您的配合!


您好,自发光亮度增加后可能会导致光源发白

如果希望保持自发光颜色,可以在提高亮度的同时,降低自发光颜色的明度,这样可以在确保亮度的同时维持颜色效果。

或者,您可以适当降低自发光亮度,确保颜色正常显示后,手动添加其他光源进行补光,以防止自发光过曝问题。

多媒体材质 是多媒体材质 对媒体材质发出的光一直是白色!!n

多媒体材质的发光颜色和自发光是一样调节的,您是多媒体亮度调高后多媒体视频本身会曝光发白还是地面反射的光发白?

多媒体材质发出的光,和多媒体实际画面投射的出来的光并不一样 您用多媒体视频渲染一下,选一个色彩鲜艳变化强度大一点的多媒体视频

光源需注意,否则容易洗白,视频上为多媒体,下为反射!

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你看多媒体散出的光投射到墙面都是白色的,不会根据多媒体那个画面的颜色来变化

两点供参:
1.墙尽可能白色调,粗糙度细,高光上。
2.多媒体若带黑背更好,透明度控制,适度加亮度

都不知道你讲的是啥,都不在一个频道,多媒体发出的光,发散出去 永远是旁边那个白色(不是反射)并不会根据多媒体的色彩变化而变化,自发光材质发出的光才是正确,但是那是单帧




您看看这两张 您就知道了,多媒体和自发光的材质



做声光同步的时候,您这边多媒体材质的色彩发出的永远是白色,并不会根据视频材质的内容改变而改变,需要吧多媒体的视频,变成一张一张的贴图去自发光一个一个渲染

其中视频1是CR,视频2是D5的多媒体

1.多媒体材质测漏,表示你边角材也是多媒体
图1边缘黑色仍无漏光,属正常


2.空间随多媒体旋转而变,天花板及地板之光变化
图2动画

了解 目前多媒体发光颜色暂时无法根据视频内容本身去控制 需要单独在亮度进行调整,我们后续会持续进行优化,感谢您的反馈!

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