为什么灯带的衰减会是球形?



这不叫衰减,叫做灯带长度变短了吧

您好,衰减范围限制光源的影响范围。在此范围内,光线依照正常的平方反比定律衰减,超出此范围,停止光照计算。通过线框图示可以直观地看到球状计算范围的大小。

如果需要控制光线衰减距离,调整矩形灯的照射范围,可调整光源衰减强度参数。参数越小,亮度的衰减程度越小。主要用于控制灯光末端的衰减效果,数值越大越接近矩形衰减。

我个人经验,一个灯范围包裹最大,出来的衰减仔细看中间亮远处暗,好像还是按照球形点光源的衰减方式。这种方式小尺寸还好。大尺寸。。我都是用拼的办法,用几个小尺寸的灯复制一排。。。打一个组,虽然看起来差不多。但是可以避免另外一个问题。。。很长的尺寸,灯往往旋转对不齐,也许就差0.01但是角度。。只有小数点一位。。。。不是过了,就是不够。亮度还贼亮。多个拼接还好。亮度起码看不出来但是不会出现一头亮一头暗,渲染不到位的问题

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我现在用平面灯去做灯带可以解决这个问题,平面灯的衰减是正常的,你可以试试看