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问题现象:预览效果很不错,渲染4k6k图片就模糊没有细节,没有预览窗口好看细节丰富。
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复现问题的步骤:GI 兼容模式,多细节层次(LOD),超分辨率采样,FSR 帧生成,高面性能优化都开启了,渲染效果依旧比较糊没有细节
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最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:没有的,内存条多加了一根32g的
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环境版本说明:版本:2.11.1.1256
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D5渲染器版本;版本:2.11.1.1256
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显卡及显卡驱动版本:NVIDIA GeForce RTX 3060
*参考:
问题现象:预览效果很不错,渲染4k6k图片就模糊没有细节,没有预览窗口好看细节丰富。
复现问题的步骤:GI 兼容模式,多细节层次(LOD),超分辨率采样,FSR 帧生成,高面性能优化都开启了,渲染效果依旧比较糊没有细节
最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:没有的,内存条多加了一根32g的
环境版本说明:版本:2.11.1.1256
D5渲染器版本;版本:2.11.1.1256
显卡及显卡驱动版本:NVIDIA GeForce RTX 3060
*参考:
您好,请问具体是哪部分细节出现丢失呢?植物还是建筑?方便圈一下细节区域我们看下具体情况吗?
是啊,现在的D5渲染出来怎么这么糊了,,,我就一个室内的单帧渲8K出来角线阴阳角都是糊的,而且从12月开始实时连接老是卡死MAX。模型传不过去,只有进任务管理器里面关闭max才行
方便截图我们看下具体情况吗?渲染时有关闭SR图片渲染组件吗?
其实很多人都有这个问题,可以麻烦出一些解决方案吗,网上也没有解决这个问题方法
SR你有什么影响吗对渲染
我打不开SR ![]()