对D5的建议二

试用后的一些建议:
1.希望加入:一个文件内可以连续导入模型的功能,比如说首先导入了整个SKP场景,进入D5编辑后,发现还需添置一些家具或其他东西,这时可以直接在D5内继续置入SKP模型(而不一定非得重新进入SU添加)。并且连续导入的模型可以单独编辑(移动、旋转、缩放)。

2.另外:我发现现在D5的材质UV还急需一些非常实用的功能,比如:发现在SU内没用给的UV,可以在D5内继续完善,我指的是UV投影的方式(平面、盒子,柱体,球体、拓扑UV)。

3.相机(场景号),希望可以单独放置一排选项卡按钮,随时可以直接点击。像SU视窗上部的场景号那样。

4.视图导航方面:希望放置几个按钮在工具面板上部(空间反正空着也是空着,浪费),直接显示出来。这样对于新手也比较友好。

5.希望把AO效果直接显示于预览视窗中,以及最终渲染画面上(不用到PS里合成)。并且可以调节AO的强度细节。这样非常有助于增加图像细节,使用一种低成本方法。

加油!支持!

1 个赞

十分感谢您的建议
场景中导入skp模型的功能已经进入最后的测试阶段,会在接下来的版本中加入。

材质和场景编辑的操作体验,是我们接下来优化的重点,再次感谢您的建议。

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