渲染的和看到的画面不一样,怎么解决,急


同样位置,同样参数,左边是画面显示,右边是渲染出图。我需要左边这种植物清晰明了的效果,但是一出图就是灰白一片的

您好,感谢您的反馈。为了更好地定位并优化此类问题,方便的话请将相关文件及渲染的原图发送给我们进行测试
:envelope_with_arrow: 发送至邮箱: support@d5techs.com
:pushpin: 请附上本问题的说明或链接,以便我们更快定位问题内容。
我们收到文件后会尽快进行测试与处理,感谢您的理解与配合!

植物刚改掉了,等项目结束了我看看能不能再改回那个植物

这个需要看你的渲染偏好设置那里有个渲染深度(还是渲染半径来着)。因为预览时的实时渲染半径和最终出图的渲染半径不一样,会造成这种看的时候和出图的结果不一样的情况。当然偶尔也会有模型素材BUG的情况出现,最好先看看渲染半径问题,如果不是那就可能是素材bug(有时候也可能是GPU内存不太够造成的)

就是说我那个预览距离如果不够,是不是就会导致我最终的效果实际上和我看的那个就不一样了,这个是吧

是的

好像是可行的,我再找点别的场景试试,这个我记得我是打开拉满的,是不是下一个文件自动变回去了

我记得一般不会吧

刚刚试了一下,问题和这个确实有关系,目前我这个会每次都要单独去设置里拉一下那个参数

文件方便发我们测试看下吗?剔除距离只影响植物模型显示或隐藏,不应该影响输出效果的。

1 个赞

那,那等我整完我再看看,因为我已经换没了

是不是开了自动曝光?我以前碰到过,开启自动曝光显示正常但渲染图曝光过度。

不是的,我已经关闭了自动曝光,就是和我上面那个一样,我显示的植物一颗颗都比较分明,但是渲染出来后会糊成一团,整体感觉都不对了

你好,问题解决了吗,我现在也是这个问题

方便放一下对比截图吗?

您好,从您提供的截图来看,目前属于预期内的情况。最终输出时的阴影效果会比实时预览更加准确。

建议您在正式输出前,可以先使用 F4「渲染预览」 功能查看效果,其最终效果会更接近实际输出结果。