问题现象
在 D5 中使用「渐变玻璃材质」时,如果场景中有镜面,镜子反射出的渐变玻璃会显示为黑色。
即使开启「光照影响」或进行最终渲染,反射部分依旧呈现黑色,和正常预期的透明渐变效果不同。
复现问题的步骤
- 在场景中创建一个带有渐变透明材质的玻璃面板
- 在同一场景中放置一个镜子(镜面材质)
- 切换到渲染视图,观察镜子中玻璃的反射
- 结果:玻璃在镜子中反射出来呈现黑色,而不是正常的渐变透明
最近做过的硬件或软件变更
无特殊变更,正常安装使用。未安装新的驱动或补丁,仅保持最新版本 D5。
环境版本说明
- D5 渲染器版本:2.11
- 显卡型号:NVIDIA RTX 4090
- 显卡驱动版本:最新正式版(请填入你实际的 driver 版本号,例如 552.xx)
- 建模软件:SketchUp + 3ds Max
- D5 转换器版本:对应最新版
