材质纹理方向错乱,请问下是什么原因--模型uv问题



模型上的纹理方向错乱了,随便放个方块又没有问题,是C4D联动的D5,模型是C4D挤压的

您好,您可以尝试在 D5 中 吸取该材质并开启三项映射修复,或在 C4D 中先调整好材质 UV 后再同步至 D5。
目前 D5 是直接读取建模软件中的 UV 信息,如果建模软件中 缺少 UVUV 异常,在 D5 中替换材质时就会出现贴图 UV 显示异常的情况。

这个石材纹理材质 在D5中没有三项映射修复选项,C4D里面应该没什么UV信息吧,材质只是附了一个颜色好方便在D5中识别,又没有贴图啥 的。

切换到自定义材质模板看看,部分置换、透明等材质模板没有三向映射修复选项。
C4D中可以先给一个贴图,查看C4D本身贴图uv是不是存在问题,导致同步至D5替换材质显示也异常。

D5里面调整到自定义模板可以解决,谢谢~