D5更新2.11后,渲染速度变慢了

  • 问题现象:D5更新2.11后,渲染速度变慢了

  • 复现问题的步骤:相同场景下,对比2.10渲染速度,2.11明显变慢

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:重装了系统,更新了2.11版本

  • 环境版本说明:win11

  • D5渲染器版本:2.11

  • 显卡及显卡驱动版本:4090,驱动版本577.00

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,感谢您的反馈。为了更好地定位并优化此类问题,方便的话请将相关文件发送给我们进行测试
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我们收到文件后会尽快进行测试与处理,感谢您的理解与配合!

就是渲染太慢了,以前2K最多2分钟。现在至少要5分钟,以前4K要5分钟。现在要10多分钟。都是打开以前的场景,没做任何调整。

您设备上所有场景都出现此情况吗?方便我们远程看下或者发送一个相同场景我们使用两个版本测试看看吗?

这周忙,我下周再测试下,如果还是这么慢。就跟你们远程看看,谢谢

室内空间8K全景35分钟,4K图都在12分钟以上,不知道是什么原因

相同场景2.10大概渲染时间是多少呢?实时路径追踪及自定义参数都一致吗?

方便的话文件可以发我们测试看看

同问~同样的参数 开启了自定义参数 3.3 2.10版本8K全景半个小时左右 2.11版本时间至少增加了1倍

确实比之前慢了 2.10开光追默认参数,2.11默认参数,会慢个几分钟

您好,如果您发现当前版本渲染时长相比之前版本存在较大差异,欢迎将项目文件发送给我们,我们将进行进一步测试与排查,以定位具体原因。

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还有些小bug,场景添加不了,飞行模式按wasd给我添加了,明明是飞行模式又给我弄成行走模式,而且换不回来

您好,如果问题仍然存在,您可以提供简单的操作录屏,这样我们可以更直观地了解具体情况并帮助您快速排查,感谢您的配合!