鼠标中轴移动 怎么变成旋转了
d5好像没有平移视图功能,SU有这 个功能,MAX按着中间轮子就会出现一个小手,可以平移的,我记的之前的版本到顶视图后也可以这样,但最新的把这个顶视图可以平移的多改了,真是没的更新了所以就随便改了点,还越改越不好用.
和SU一样shift+中键就是平移视图
昨天也用出来了 ,但是今天不知道为啥 按着shift+中键 没啥反应 shift+右键也没反应 鼠标右键和中键的作用一样了 中键按下是旋转 右键按下也是旋转
昨天用处来了 今天不知道为啥 按着shift+中键 没啥反应 shift+右键也没反应 鼠标右键和中键的作用一样了 中键按下是旋转 右键按下也是旋转 尤其是打灯光的时候 本来中键能拖一下 现在还要
没有在环视下 所以按不出来
我发现右键本身就是可以旋转,为什么还要把中键改成旋转?
这次更新居然把用户习惯的操作改变了,真是搞笑。抉择者脑子肯定是进水了。
负优化的操作!
是重复了,右键按下也是旋转,不知道为什么有把中键也改成旋转,我记得老的2.9版本是中键是平移的
就这个版本新更新的,不是很好用就是 ,尤其是顶视图打灯光的时候,一不小心就旋转了
您好,关于 鼠标中键旋转视图 的问题,
在后续的热更新版本中我们会进行优化:在预设的六个正交视图(如顶视图、前视图等)下,鼠标中键将默认用于 平移视图,从而避免出现中键误触旋转的情况。
您可以等待后续更新通知,及时升级版本以解决该问题。
感谢您的反馈与支持!
更新啦 改回来了很好用 下回能不能增加一个灯光 就是六面灯光盒,现在是自己做的,只能多建了几个大小不一样的灯光盒。
2.11鼠标中键旋转视角鼠标光标不移动好难受能不能改回去
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问题现象:在线框模式下的顶视图用鼠标中键平移不了,因为上个版本我直接T+F2调整灯光什么的
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复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤
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最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:更新了2.11
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环境版本说明
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D5渲染器版本
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显卡及显卡驱动版本
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建模软件及D5转换器版本(如有必要)
其他你认为有必要说明的内容
你好,由于 2.11 版本完整支持了平行投影(支持任意方向的正交视图),因此在默认状态下,鼠标中键用于旋转镜头。
现在也可以在顶视图下进行平移操作,具体方式如下:
- 环视移动模式:按住 Shift + 鼠标右键 / 中键 拖动
- 飞行移动模式:使用 WASD 控制镜头移动,Shift 加速,Space 空格键减速
感谢反馈,hotfix 版本会调整:六视图使用鼠标中键平移,鼠标右键不会旋转视角;从六视图返回透视视图时,自动还原至进入六视图前的历史透视镜头位置。
hotfix 版本本周在灰度发布,近期会上线。
