为什么3DMAX同步到D5之后视角全是歪的

您好,请问 Max 中是否使用了相机矫正或两点透视功能

目前 D5 暂不支持同步来自 Max 的相机修改器或两点透视视角,需要您在同步至 D5 后,手动切换视角为“两点透视”模式

插件的同步仍在持续优化中,如果后续版本支持该功能,我们会第一时间通知您,感谢您的理解与支持!

什么时候才能解决的这个问题呀,这个问题很影响使用 :face_with_head_bandage:这个问题好像很多年前就有人提出了。怎么还没解决

目前最新实时同步插件已支持正交模式下的视角同步了 您是有遇到什么问题呢

不是正交的问题,是相机矫正的问题,3max做的动画路径导入到D5后就会失去3DMAX动画的中的相机矫正。

相机矫正目前还不支持 还是需要手动在D5调整

即便在D5里把 透视显示改成两点透视,整个动画播放还是会变成透视显示。根本无效 :rofl:

请问有办法解决吗?还是目前是没办法解决。

您这个D5文件和max文件方便发我们测试看看吗?
:envelope_with_arrow: 发送至邮箱: support@d5render.com
:pushpin: 请附上本问题的说明或链接,以便我们更快定位问题内容。
我们收到文件后会尽快进行测试与处理,感谢您的理解与配合!

好的文件已经发送到指定邮箱,请查收 :smiley:,期待有最佳的解决方案。

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