视频渲染的时候植物显示有问题,材质反射光照有问题

  • 问题现象:渲染视频的时候某些植物在远处和近处的显示不一样,预览是这样,渲染也是这样,材质显示远近也有不一样,渲染和预览出现频闪

  • 复现问题的步骤:拉远拉近固定出现,某些植物会出现这种情况,其他植物不会,材质也是固定出现,其他材质不会

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:win11更新了Windows 11 Version 24H2 的 06 累积更新,适合基于 x64 的系统 (KB5060842)

  • 环境版本说明 win11专业版

  • D5渲染器版本 2.10.2.1035

  • 显卡及显卡驱动版本 5070ti 英伟达studio最新驱动

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助


室外遮阳棚桌椅随着距离的变化材质有波动,两侧建筑的格栅也是,最后一秒左下角有白色小花的灌木在距离远的时候是一团白色的球,拉到比较近之后才会正常显示,预览和渲染均有以上问题

注意最后一秒的时候该灌木的显示突然变正常

再看了一遍,该灌木紧邻的芦苇也有这个问题,随着距离变进突然变清晰,目前没发现场景中其他植物有这个问题

您好,出现该问题时使用的具体素材名称是?
为便于我们进行进一步测试和排查,烦请您告知具体的材质名称,我们将尽快为您确认问题原因。感谢您的配合!

白色小灌木为茉莉花01,后面紧邻的像芦苇的是墨西哥羽毛草05,请问能看到嘛