导入一个小区地板,地板上有瓷砖材质有沥青材质,有草材质,在草材质上面使用地形草功能,长出来的草会把瓷砖的部分和沥青的部分也生长出草,有什么办法只让草生长在只是使用了草材质球的地方吗?

**当前D5渲染器版本:**D5 2.0
**使用的显卡型号:3080TI

驱动版本:**
问题描述:
图片/视频描述:
bug复现步骤(选填):

你好,请问这块小区地板在建模软件中已经区分好“瓷砖、沥青、草”三种材质了吗?理论上已经区分好的材质就可以单独赋予材质模板,您可以把这块模型发给我们测试排查一下(邮箱:li.huang@d5techs.com)。目前的话,建议使用的方法是使用笔刷刷草,按住shift即可在选定区域刷植物。

材料反面也是草材质,或重面了。

这可能是穿模。
地板物体下面可能还是草地。所以穿出来了。需要建模时把草地的地板区切掉

不知道D5官方是不是也能提供功能,确保“草”材质不会穿模,这样做模型时就简单多了。往草地上扔个石板,不需要手工切掉那块草地,担心草穿模出来

你好,利用笔刷刷草还是会有一些超出边界的情况,这种情况要怎么处理?