d5镜子渲染出来会反射灯的光源怎么解决呢?

  • 问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

您好,可以尝试关闭灯光参数下的【反射可见性】,关闭反射可见性后,将不会在镜面中显示光源形状。

关闭反射可见性 下面物体的材质反射就没办法体现了

可以在该角度打开/关闭灯光反射可见性输出两张图,后期通过材质id通道合成一下,消除镜面反射的情况下也保留其他材质的反射可见性。

好的 谢谢 我试一下