SU模型导出D5格式,导入D5渲染器后,同步坐标系模型是倾斜的。

  • 问题现象:为了做动画,SU模型导出D5格式,导入D5渲染器后,同步坐标系发现模型是倾斜的。SU里查看地面是平整的。

  • 复现问题的步骤:我从D5素材库使用基础模型立方体,放在空间里,模型和地面的关系也是倾斜的。整体空间的所有模型往左移动下降,越往右越上升。SU直接同步到渲染器都是正常的。单独摆放在渲染器里摆放D5格式的任何物体就不平整。

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:更新了最新版本的渲染器,但是升级了几天,前几天做项目与没有遇到问题。

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本
    2.10

  • 显卡及显卡驱动版本
    RTX 4060Ti

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)
    SU2024+D5 livesync 1.5.0.0017


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助




您好,可以先尝试右击 SU 坐标轴,选择重设,查看模型的坐标轴位置是否被更改。
如果坐标轴已更改,请先重置坐标轴,然后将模型移动到正确位置,再重新同步。

如果重设后依旧出现偏移情况,您可以将su文件发送至 support@d5techs.com,发送时请附上 问题链接,以便我们更快确认问题并协助您解决。

SU的轴没有改动。

D5里面有没有重置坐标轴的设置?我现在把SU关联到新的D5文件,重新打光。是正常的。

导入同步坐标系倾斜的D5A文件和su源文件可以发我们试一下哦

好的,等下我整理一下发你们邮箱。

1 个赞

发到这个邮箱了。

D5的模型坐标应该是不小心更改过,导致和新放置的物体出现1度的倾斜,y轴参数改回0就正常了。


好的 谢谢!