3dsmax同步,Vray材质在D5中颜色映射有误



如图,不知为何vray材质到了D5里就变得特别浅?
使用Vray7,max2025版本,只设置了漫反射颜色,RGB值都对不上

D5的预览是后期过的当然对不上了

您好,色彩rgb数值同步不一致您看是否是颜色格式从hsv切换到rgb时导致的数值误差,可以尝试D5切换至rgb后重新同步,查看两者rgb数值是否一致。

材质同步后颜色变浅,主要是因为 模型在 D5 中受光照、后期及曝光参数影响,如果整个场景的环境光比较亮,这会让贴图的颜色看起来更浅一点,导致颜色与建模软件中不完全一致。可以尝试以下方式:

  1. 切换到纯白 HDR 并降低亮度,可以更接近建模软件中的色彩效果。
  2. 如果仅渲染单独物体,不希望受环境影响,可以在 D5 搭建类似摄影棚,调整光照和曝光参数,使色彩更稳定。

希望这个方法能帮到您,若有其他问题,欢迎随时联系!

神奇,跟你的操作一模一样,但max同步后,在d5中的rgb就是不一样。唯一跟你的不同,就是你用的max2024.我用2022,2023,都试过,不一样

我又测试了一下,max同步过去的在d5中材质rgb颜色不一样。但我用max把模型导出成skp模型,再用d5导入,rgb是一样的。看我截图,左边的是先导出skp,再导入的。右边的是直接同步的

你这。。。你MAX打灯了么?灯光和D5一样嘛。。