- 目前所在的行业:建筑
- 描述需求/功能相关的现有问题目前的动画都只是简单的移动放缩
- 描述你的想法/建议 增加剖切动画
*尽量简洁准确地描述你想实现的内容/效果,以及你的具体使用/应用场景
比如柱子的生长 不是从地底移动出来而是 先出现柱子的下半部分再出现上半部分,这在3dmax中很容易实现,但d5动画却实现不了,剖切动画是施工动画中不可缺少的 - 配图描述(如有必要)
在建筑动画中柱子生长,楼板生长,土方开挖都不是简单的移动效果,需要一部分先显示,可以参考3dmax中的剖切面,移动打关键帧来控制
有啊