很多时候,某个物体的每个面的贴图UV方向是不一样的,但D5目前做不到某个面的单独UV调整,这样就渲染而言,物体就会显假。除非3Dmax里面单独重新给某个面的材质,但这样真的太繁琐了。真的好希望官方能早日解决这个问题啊!!!!!
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很多时候,某个物体的每个面的贴图UV方向是不一样的,但D5目前做不到某个面的单独UV调整,这样就渲染而言,物体就会显假。除非3Dmax里面单独重新给某个面的材质,但这样真的太繁琐了。真的好希望官方能早日解决这个问题啊!!!!!