d5渲染玻璃出现会随着视角移动的同心圆

  • 问题现象:d5渲染玻璃出现会随着视角移动的同心圆
    之前是隐藏了天花板顶面,这个黑圈就会消失,然后补全了顶也没有了,今天又出现了这个问题。材质换成镜面也不会有这个现象只有透明材质会出现

您好,资源列表选中模型,在右侧参数栏中查看模型是否距离原点(0.0.0)位置过远,距离原点过远可能会导致透明材质效果显示异常。
需要将模型位置移动到原点附近,如果是实时同步模型也需要在建模软件中将模型移动到原点附近重新同步。

确实离得很远,那移动了之后打的灯光不是全要跟着移动吗 :sob:

可以和模型一起打个大组,将这个组移动到原点试试。

好的谢谢你