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问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状
乳胶漆粗糙度拉满了,为什么还能反射其他颜色? -
复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤
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最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改
D5 2.91 刚更新。 -
环境版本说明
-
D5渲染器版本
2.9 -
显卡及显卡驱动版本
3070 -
建模软件及D5转换器版本(如有必要)
su2024
其他你认为有必要说明的内容
问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状
乳胶漆粗糙度拉满了,为什么还能反射其他颜色?
复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤
最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改
D5 2.91 刚更新。
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D5渲染器版本
2.9
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3070
建模软件及D5转换器版本(如有必要)
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您好,如果不需要材质反射某材质,在材质编辑面板中的高级参数下,可以开启限制溢色选项。当场景中有一些颜色鲜艳的材质的时候,GI 溢色可能会比较明显,此时打开限制溢色开关,该材质的 GI 会由彩色被限制为同等亮度的灰色。
