- 目前所在的行业:室内
- 描述需求/功能相关的现有问题:两个玻璃之间无法正确反映,重叠之后是第二面玻璃是黑的,无论有没有灯带照射都是黑的,也不支持玻璃反射后一层玻璃的反射或者受光
- 描述你的想法/建议:这其实在很多场景内会用得到,请尽快优化不支持计算玻璃反射后一层的玻璃反射的问题
*尽量简洁准确地描述你想实现的内容/效果,以及你的具体使用/应用场景 - 配图描述(如有必要)
感谢您的反馈,为了保证性能,目前我们关于镜子、金属类反射,反射次数为5-6次。以后会考虑做相应优化的。
我觉得可以增加一个离线渲染模式,增加光线反弹和玻璃 镜面反射的次数。。对于一些高要求的空间时间可以增加,得到更好的质量。
对,或许能再加一个局部渲染,补图会方便一点
是的,更高的渲染质量,会消耗更多的电脑性能。
那可以出一个自主选择是否更高质量渲染的选项?或者离线渲染等等,这样至少还是可以满足不同人的需求,电脑配置不足也至少可以找代渲,否则视频无法p图还是比较麻烦的