D5渲染器怎么把一根筷子的纹路全部贴顺,D5的uv只有X轴和Y轴,旋转也是,贴一个长方体木纹两面是顺的就有两面是逆的,有没有知道的盆友求解决方法

D5渲染器怎么把一根筷子的纹路全部贴顺,D5的uv只有X轴和Y轴,旋转也是,贴一个长方体木纹两面是顺的就有两面是逆的,有没有知道的盆友求解决方法

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目前自己找到的方法是在3DMAX中贴好后同步到D5可以解决,有没有在D5中就可以解决的方法

方便截图描述一下吗,这样我们可以更加详细的帮您排查问题