请大佬解惑,D5材质馆玻璃焦散的场景中,水纹灯圆柱体是如何赋予旋转动画的。在可动材质中没找到圆柱体,网上其他教程也和官方模型的做法不同
您好,可使用素材库圆柱体赋予玻璃材质后,在视频模式下给圆柱体打上旋转关键帧,达到旋转焦散效果。
按照您发的视频我做的圆柱只能在动画中旋转,但是在场景中不能自动旋转。我想做出一根玻璃棒可以像材质馆中的一样,模型属性自带动画效果的。还请再帮看看是否我做的方法有问题
您这个导入abc模型也是可以的,再赋予水纹玻璃材质&材质及灯光都开启焦散,就可以达到预览视口也出现动态焦散效果。