为什么镜面在预览中可以反射透光软膜,到出图的时候就是反射不了的状态了

  • 问题现象:为什么镜面在预览中可以反射透光软膜,到出图的时候就是反射不了的状态了

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本:2.8

  • 显卡及显卡驱动版本:4060

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)su


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,【透光软膜】具体是使用什么材质模板进行调节的?方便截图看下具体参数与对比吗?
如果您使用的是3s材质,可参考以下回答:

使用布艺制作透光效果镜面也完全反射不到灯光,有什么办法可以解决呢

方便截图看下吗?布艺透光材质内部使用的是自发光打光还是点光源?

用的灯带

用的玻璃地上黑镜反射出来的光也是出bug,只有半截,怎么解决呀

布艺材质用的灯带在材质内打光,渲染出来镜面完全没有反射灯光

灯带衰减半径参数拉大可以改善此情况吗?
方便的话请您将文件发至邮箱【 support@d5techs.com】 我们排查下原因,麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找,感谢配合

已发送,请查收

刚把法线去掉镜面彻底显示不出来了

现在是跟布艺一样的bug了,镜面反射上去没有灯光

不行,长虹玻璃后面是镜子,反射不是反射光源形状嘛

我p了一张,想要的是这种感觉,能反射的是我p的,上下是黑的是直出的


开启反射可见性之后,可以通过参数调整来控制光源在地面部分反射中的可见程度,关闭反射可见性会导致地面反射较打开暗一些,如果需要地面反射稍亮,可以尝试打开反射可见性,提高地面材质的高光参数来改善。
以下为开/关灯带反射可见性对比: