两点透视(仰视)角度总是发生变化



调了仰视的两点透视的角度总是复原到平视角度,有人和我一样吗?有时批量渲出来全乱了,还得一张张重新调回来单独渲染!!何时能修复?

有人帮看看吗?

您好,您是预览场景角度会发生变化吗?是做了什么操作后,视角由图1变为图2了呢?
该情况还可复现的情况下方便录屏看下具体操作吗?

这个没办法录视频,是调了仰视的角度开启两点透视校正角度之后,切换到其他视口再切换回来视口就变化了(不是每次都会出现),变化为失去仰视角度、成为平视前方(地面多、天花少)。

希望能像3D一样设置好角度之后能牢牢锁住,不要随意变乱了,不然总是要重新调整,特别是批量渲出来发现几个角度错了,还得重新单独调整再渲染,误事了。谢谢

其他场景有出现过切换视角角度变换的问题吗?可以先检查设备上是否存在加密、冲突软件,退出相关软件后再运行D5。
激活场景相机或使用高级相机功能可以固定场景位置与画幅比例,可以尝试高级相机功能是否切换显示正常。
如何使用高级相机工具(beta)组件? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)

话说你用的D5版本是2.7.1.0641这个版本的吗 :face_with_peeking_eye:

1 个赞


最新版

所有场景都会角度变换。冲突软件没有吧,不清楚。这个情况连续一段时间了,不仅重启了软件,电脑也重启了。高级相机功能我没用过,暂时不知道怎么用。

+1,我也是经常遇到这种情况

您当前使用的D5版本具体是多少?
如果问题仍然存在,您可以提供简单的录屏或截图,这样我们可以更直观地了解具体情况并帮助您快速排查,感谢您的配合!

场景中原本是两点透视,在切换到透视显示对场景内容进行更改,更改完成之后点回原场景,视角就发生了变化,视角会往上移动,导致天空的部分减少,地面部分增加,一开始点几次视角不会变化,但是更改、切换的次数多了之后,视角就发生了变化,这个问题的出现不是一次两次,而是基本上在上述操作之后都会出现,然后就又得手动去调回视角,很是费时间和精力。

3ds max 里的相机使用矫正后导入D5里,两个软件里的视图不能保持完全一致,总是有偏移,(没有矫正的相机是可以保持完全一致的)如何解决

相机矫正参数目前还未支持同步哦

您当前使用的D5版本具体是多少?
方便录屏看下吗?

2.11.0.1125,这个问题能解决吗

暂时还没有哦,目前2.11版本及新插件支持了两点透视及平行投影视图的视角同步,相机矫正暂未支持。