灯光动画预览和渲染出不一致

  • 问题现象:
    灯光亮灭K帧后动画预览正常,最终渲染后所有灯光从开始到结始终常亮,没有预览中的亮灭动画效果。软件BUG还是哪里不对呢
    机位1起始,所有灯光组关闭‘灯源开关’并K帧记录当前状态。至需要点亮时依次打开光源并再次K帧。以上步骤操作后预览一切正常,但至输出后灯光却没有K帧效果,从始至终都是常亮,why??

  • 环境版本说明
    win10

  • D5渲染器版本
    2.7

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)
    3dmax2024


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

好像不能单独渲染导出那一段,必须要所有镜头都导出关键帧的设置才会有效!

谢谢,我是按片段导出的,片段中有3个场景,从白天到夜晚,然后灯依次亮起。整个片段导出都不行的?那D5操作逻辑有点反人类了,请问应该怎么操作啊?

问题已解决,经多次实验证实,只能直接渲染不能添加到渲染队列

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