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问题现象:
灯光亮灭K帧后动画预览正常,最终渲染后所有灯光从开始到结始终常亮,没有预览中的亮灭动画效果。软件BUG还是哪里不对呢
机位1起始,所有灯光组关闭‘灯源开关’并K帧记录当前状态。至需要点亮时依次打开光源并再次K帧。以上步骤操作后预览一切正常,但至输出后灯光却没有K帧效果,从始至终都是常亮,why?? -
环境版本说明
win10 -
D5渲染器版本
2.7 -
显卡及显卡驱动版本
-
建模软件及D5转换器版本(如有必要)
3dmax2024
其他你认为有必要说明的内容
问题现象:
灯光亮灭K帧后动画预览正常,最终渲染后所有灯光从开始到结始终常亮,没有预览中的亮灭动画效果。软件BUG还是哪里不对呢
机位1起始,所有灯光组关闭‘灯源开关’并K帧记录当前状态。至需要点亮时依次打开光源并再次K帧。以上步骤操作后预览一切正常,但至输出后灯光却没有K帧效果,从始至终都是常亮,why??
环境版本说明
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D5渲染器版本
2.7
显卡及显卡驱动版本
建模软件及D5转换器版本(如有必要)
3dmax2024
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好像不能单独渲染导出那一段,必须要所有镜头都导出关键帧的设置才会有效!
谢谢,我是按片段导出的,片段中有3个场景,从白天到夜晚,然后灯依次亮起。整个片段导出都不行的?那D5操作逻辑有点反人类了,请问应该怎么操作啊?
问题已解决,经多次实验证实,只能直接渲染不能添加到渲染队列