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问题现象:次表面散射在镜面反射中无法正常照亮,其他渲染器可以
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D5渲染器版本:2.7
图片引用自其他论坛网友,问题是一致的
您好,原理上不支持sss材质制作发光灯球,模型的法线方向很重要,如果想做发亮的SSS球,需要球壳有厚度。
出于实时效率考虑,镜面反射目前不支持反射sss材质光球哦。
那遇到这样的问题没有解决方法吗,制作内透光的材质不管用布艺还是次表面散射都无法反射
图片引用自其他论坛网友,问题是一致的
您好,原理上不支持sss材质制作发光灯球,模型的法线方向很重要,如果想做发亮的SSS球,需要球壳有厚度。
出于实时效率考虑,镜面反射目前不支持反射sss材质光球哦。
那遇到这样的问题没有解决方法吗,制作内透光的材质不管用布艺还是次表面散射都无法反射