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问题现象:3Dmax模型转成D5模型,导入D5中后模型的坐标轴和3Dmax中模型坐标轴不一致,总是在居中位置,怎么调整都没有变化
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环境版本说明:3Dmax版本2023
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D5渲染器版本:D5版本2.7
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建模软件及D5转换器版本(最新)
其他你认为有必要说明的内容:我看教程中门和灯具都是可以调整坐标轴位置同步到5D里的,这是一个不稳定的BUG吗?还是功能不完善?求解~~~
问题现象:3Dmax模型转成D5模型,导入D5中后模型的坐标轴和3Dmax中模型坐标轴不一致,总是在居中位置,怎么调整都没有变化
环境版本说明:3Dmax版本2023
D5渲染器版本:D5版本2.7
建模软件及D5转换器版本(最新)
其他你认为有必要说明的内容:我看教程中门和灯具都是可以调整坐标轴位置同步到5D里的,这是一个不稳定的BUG吗?还是功能不完善?求解~~~
您好,同步原点功能需要将模型移动到建模软件世界坐标原点(0,0,0)的位置,此时D5同步的坐标轴位置就是建模软件中的原点位置,如果您与以上方法相同但同步坐标轴还是错位,请您截图或录屏看下对比。
max调整坐标轴位置不读取,D5同步原点读取的是000位置,如果需要坐标轴位置位于茶壶手柄处,需要将茶壶手柄移动到max坐标原点处。
搞明白了,虽然有点麻烦,但还是能解决目前的问题,十分感谢!
max中坐标轴在0.0.0位置吗?D5中有同步原点吗?
模型可以发我们看下
是哪个呀 我这个导出的d5a文件
选中模型右键菜单同步原点
具体可参考: 什么是“同步原点”?如何通过同步原点实现旋转/开门动画? | D5渲染器帮助中心
感谢已解决 都需要手动同步一次原点