从2.6更新到2.7后预览状态很怪——封闭室内全金属材质+主要靠自动曝光提供亮度,建议关闭自动曝光 手动布置人工光源

  • 问题现象:更新后全是动态噪点,而且更加曝,更新前很少的。
    不过渲染后就没那些东西了,但是很影响调整参数。上传的那个蓝色的图也变暗了,不知道这些现象是不是更新后导致的

SU建模
更新前后的预览对比图




微信图片_20240424142416

你好,2.7对于GI进行了全面升级,所以在显示上会与之前版本些许不同。
考虑了天光的多次反弹,因此室内的 GI 会比 2.6 稍微亮一些,色温变化是因为蓝色的天光引入了,2.7 更冷白了一些。相对于之前的版本2.7 是更为准确的。

感觉更新后差异有些大,现在渲染和之前比整体都有些假,我的空间预览时全是动态噪点,也不好调整。如果我卸载下载之前版本能打开现在的文件吗,我就几天需要上交了

怎么下载历史版本

这个场景方便发我们看看吗
可以发至这个邮箱support@d5techs.com 麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找
用2.7打开这个文件是否有使用的2.7新的功能以及素材呢,如果没有使用可以现在在官网上下载2.6换路径安装一下,再打开看看吧

正在传了,历史版本在哪里下载呢。官网下载相关的找了没有看到。
模型渲染起来假我觉得可能是我两个区域材质互换了,和之前不一样,材质问题有些假,不过预览时的动态噪点是更新后出现的

你好,收到文件,新版本与之前的版本显示不同,如论坛所述,是因为新版本升级了全新的GI,场景的噪点问题,目前看主要是因为是一个室内场景,场景内部的灯光亮度都非常弱,主要是通过自动曝光实现场景的照明,在将自发光和人工光源调整强度以及关闭自动曝光之后就会有明显的改善,可以先尝试一下这个措施,如果还是觉得与之前差异大,可以在D5官网上下载2.6版本的D5看看(如果用2.7打开,并且使用了2.7的新功能可能会使2.6有无法打开的情况)

我使用起来也发现,有些情况下,暗面会斑驳不均匀,很多一团黑一段白的噪点,室内和室外都有这问题,后期无法处理,文件是同一个,参数没变(不仅是整体变暗的差别)

您当前使用的是什么版本D5呢?预览与输出都与图上是一样的吗?可以先检查是否是贴图uv大小导致的显示不一致,以及模型是否距离原点(0,0,0,)过远哦。


这是D5文件2.6版本渲出来的效果噢,材质,渲染参数均没有修改的

您好,文件方便发来我们看下吗?发至邮箱【 support@d5techs.com】 我们排查一下具体原因,麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找,感谢配合。

已发 :ok_hand:

您的文件我们已收到测试,您场景模型可能是由于距离原点坐标过远导致的光线采样异常,需要在建模软件与D5中将模型都归置到原点附近,再重新同步。具体情况可能需要您将模型文件发来我们看下具体情况,感谢配合。