su模型替换后,为什么材质比例会改变

  • 问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状
    su模型替换后,为什么材质比例会改变

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

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  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


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参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

你好,是如何替换的,本地文件夹替换还是通过插件更新替换的模型呢,替换前后的模型是否改动过材质的uv呢,打开三向映射修复看一下
插件替换的话可以看一下插件版本,以及重新替换是否可以复现

你好,常规的本地文件夹替换,同一个文件修改部分模型后另存一个不同名文件,没有改变材质UV,替换后很多材料的比例发生改变,一般要在D5里手动修改UV x=1,y=1,感觉这个比例改变很随机,我用的SU2018,d52.6 和最新的SU转换版本

是直读更新和插件更新模型都会有这个情况发生是吗,是否是特定模型会这样
发生变化的材质,是建模软件里同步过来的材质还是D5里赋予的材质呢,模型替换前后,是否进行过重新赋予材质或者材质重命名的操作呢
变化的只是材质的uv,是否有其他的改变呢
可以看一下材质的同步逻辑。

直接更新的模型,插件更新不会变化,不是特定模型,这种情况在不同模型里经常出现。发生变化的材质都是SU的材质,不是D5材质。替换完以后UV就发生变化了,有的变大有的变小,没有做任何操作。变化的只是UV,其他没变化。

可以看一下复现的录屏吗,或者有没有必现的场景和模型可以发我们看看

视频发你们邮箱了