不知道与模型穿插是否有关联,D5中透明物体在别的物体表面的反射表现很差,在反射中被渲染器忽略了。TAT
-
D5渲染器版本 2.6.10466
-
显卡及显卡驱动版本

此外还有一些不合理的反射(在小角度情况下反射到了墙外的物体,无论墙面是否落地,甚至插入地面,也无效)
好的,方便把这个场景文件发我们测试看看吗,请把上述两个场景固定以下,便于我们测试复现哦
可以发至这个邮箱support@d5techs.com 麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找
abc 动态文件导出坐标轴与D5系统不匹配 导致玻璃倒影出现在“飞走”的坐标轴下方。已报bug。