在景观工作中经常需要布置大量的环境素材(人、车、树等等),而且目前大多数景观工作者都使用两个显示平面,这就使得我萌发了一个想法,D5是不是可以设置两个显示窗口,一个显示窗口可以已低画质显示,但是可以流畅操作,像lumion 一样镜头运动的更加流畅,这个工作窗口主要是为了快速布置各种物件而存在的;另外设置一个最终渲染窗口,这个窗口用来显示最终的渲染画面,同时在这个窗口里来调整各种渲染参数,这个窗口可以设定一个间隔渲染时间的阈值,比如每隔10s就渲染一次。这样就可以一边操作,一边观察最终渲染效果,就不会在配置物件时来回切换显示画质,和透视模式。