版本更新

Ver. 3.1.1

2026 年 7 月 30 日

修复

  1. 部分界面闪烁/卡顿
  2. 弱网环境下登录超时失败
  3. 更新或替换模型后笔刷错位或丢失
  4. 部分旧场景打开后崩溃
  5. 部分配备 AMD 显卡的设备无法正常使用材质吸色笔工具
  6. 切换环境设置不同的场景时过渡不自然或阴影跳动
  7. HDRI 天空切换为自定义天空后太阳强度显示异常
  8. 部分情况下场景相机视野参数异常
  9. 视频模式下切换取景或片段时,投影方式未正确恢复或首帧画面偏移
  10. 视频运镜模板保存后重新打开效果改变
  11. 剖切工具未正确裁剪开启高度场置换的模型
  12. 通过透明材质查看时高度场置换材质显示异常
  13. 透明通道图未正确处理水材质和剖面

Ver. 3.1

2026 年 7 月 1 日

新产品

  1. Lite for Rhino beta
  2. Lite for Revit beta
  3. Blender 实时同步插件

新功能

  1. 交互演示
  2. 四季植物
  3. 自定义坐标原点
  4. ACEScg 工作色彩空间
  5. 双目立体全景图
  6. 高度场置换
  7. 测量线
  8. 启动器通知中心

体验优化

  1. AI 材质生成新增控制参数
  2. 城市生成路网编辑优化
  3. 超分辨率采样升级 DLSS 4.5
  4. VR(虚拟现实)画质、交互与稳定性优化
  5. XR 漫游渲染与训练效率提升
  6. 空间漫游重建效果优化,VR 支持深度显示
  7. 雾气与体积云混合效果优化
  8. 3DGS 模型支持光线追踪
  9. 树叶材质新增关联颜色和杂色参数
  10. 路径工具显示效果优化
  11. 自动曝光数值保留
  12. AMD 与 Intel 显卡支持 D5 SR 组件
  13. 启动器登录页支持代理设置

团队版

  1. 团队项目库工作流优化
  2. 工作集分配与多人协作优化
  3. SSO 登录优化

修复

  1. 修复多人编辑项目中海洋对象跨工作集重复显示及重复生成的问题
  2. 修复多人编辑项目中同一工作集可被多人同时编辑,导致修改内容被覆盖的问题
  3. 修复散布排除区域失效的问题
  4. 修复植物对象无法被选中的问题
  5. 修复组内模型无法镜像翻转的问题
  6. 修复地形预设及地形修改数据丢失的问题
  7. 修复特定场景下植物显示异常及地形草材质异常的问题
  8. 修复特定场景下材质显示异常的问题
  9. 修复视频模式下修改焦距参数不同步的问题
  10. 修复视频片段未正确继承画幅比例的问题
  11. 修复两点透视相机播放效果异常的问题
  12. 修复频繁切换透视与平行视角时相机位置偏移的问题
  13. 修复视频预览与播放/渲染效果不一致的问题
  14. 修复特定 HDR 环境下视频片段播放画面异常变暗的问题
  15. 修复透明通道序列帧合成视频时画面抖动的问题
  16. 修复海洋反射效果异常的问题
  17. 修复水面材质反射过亮的问题
  18. 修复 AMD 显卡开启高面性能优化后开启三项映射的材质纹理无法显示的问题
  19. 修复自发光物体移动过程中帧率异常下降的问题
  20. 修复部分项目打开时崩溃的问题

Ver. 3.0.1

2026 年 1 月 29 日

新增

  • 海洋新增高光参数

修复

  • 偶现更新失败
  • 特定场景文件打开速度变慢
  • Cesium 模型加载导致的 FPS 降低
  • 平行投影视图下 ADQE 移动按键失效
  • 车漆材质雾气反射异常
  • 创建或切换场景时雾气参数数值异常变化
  • 雾气数值与实际效果不一致,需重新开关雾气才能生效

Ver. 3.0

发布日期:2026 年 1 月 4 日

渲染

  • 海洋系统
  • 真实置换 beta
  • 体积云与云预设
  • 雾气效果与参数优化
  • 地理天空亮度控制优化与默认亮度调整
  • 后期风格化支持自定义背景色
  • 视口外剔除距离设置
  • XR 漫游 3D Gaussian Splatting(高斯泼溅)重建效果优化
  • 雨透明度参数影响水花效果
  • 开启线稿时支持输出材质 ID 通道图
  • 曝光默认值与数值范围调整

AI

  • AI 设计助手:场景提升与素材推荐
  • 图片生成模型
  • AI 材质生成匹配度和多样性优化
  • AI 图像增强效果优化

功能

  • 视角导航自由模式
  • 启动器新增 Works 素材平台
  • 城市生成集成真实地图数据,新增建筑风格贴图生成
  • 漫游全景、XR 漫游、Showreel 功能开放至个人用户
  • 支持导入 3D Gaussian Splatting(高斯泼溅) 文件(.ply / .gs ,实验性)
  • 界面侧边栏支持拉伸
  • HDRI 天空背景分辨率设置
  • 支持 CMYK 色彩模式的贴图
  • HDRI 旋转角度数值范围调整
  • 路径工具优化
  • 散布性能与稳定性优化
  • 局部坐标系移动旋转轴自动转向优化
  • 部分弹窗与交互提示优化

工作流

  • SketchUp 实时同步与 .skp 导入优化

修复

  • 特定分辨率与视角下渲染出图时,植物/建筑阴影被截断
  • 大场景中镜头距离拉远后,透明材质多次反射变黑
  • 特定场景开启实时路径追踪后,积累效果与预览一致,但输出画面过亮
  • 顶视图渲染出图,贴图细节(如砖缝)未完整显示
  • 完全阴天条件下,太阳被物体遮挡时仍短暂出现并投射阴影
  • 被剖切的透明材质部分雾气效果不显示
  • 特定场景镜头下雾气失效
  • 地形草材质出现异常横向条纹
  • 散布承载面显隐切换时,植物异常消失
  • 散布相关操作可能引发程序崩溃
  • 特定文件中人物素材无法被选中
  • 区域光/圆盘灯成组后,调整尺寸表现异常
  • 导入 .skp 模型在散布图像划分区域时,自定义-原始 UV模式下 UV 映射结果不正确
  • 激活高级相机后,“更新场景”按钮不生效,视野调整失效
  • 场景列表未正确记录相机裁剪参数
  • 将相机从透视模式切换到两点透视模式,并移动相机或修改视野(FOV)后,再切回透视模式导致参数重置
  • 部分设备在点击偏好设置或进行图片/视频渲染时,程序无响应
  • AI 图像后期任务开始后立即渲染视频导致程序卡死
  • 植物路径启用“落地”后,使用 Shift 拖拽复制时植物不显示
  • 偏好设置偶现“剔除距离”选项不显示,需重启才能恢复
  • 激活场景高级相机并退出后,无法回到原先设置的场景位置
  • 特定文件中 HDRI 显示为异常圆形
  • 导入的 .3ds / .obj 模型 Z 轴尺寸异常
  • 部分界面文案修正

Ver. 2.11.1

发布日期:2025 年 8 月 15 日

新增和优化

  • 六视图操作体验优化
    • 六视图使用鼠标中键平移,鼠标右键不会旋转视角
    • 从六视图返回透视视图时,自动还原至进入六视图前的历史透视镜头位置
  • 前一个视图功能:返回之前的视图
  • 实时路径追踪视频渲染效率提升
  • 自定义路径支持材质调整及体验优化
  • 路径工具宽度调整及使用流程优化

修复

  • 部分场景打开或切换镜头时闪退
  • 部分场景中 HDRI 显示全黑
  • 部分场景地形效果异常
  • 偶现场景保存后再打开时散布不显示
  • 散布删除后撤回不会重新生成
  • 花境生成器一键散布默认按模型创建
  • 选中植物后按 B 键再按 ESC 键导致后续无法点选植物
  • 与其他应用程序热键冲突导致鼠标光标消失
  • 场景保存后再次打开时导入的 Cesium 模型位置改变
  • 老场景中的 IES 文件显示为 “none”
  • 保存在本地库中的灯光 IES 丢失
  • 开启 FSR 时添加模型到本地后缩略图中出现三轴
  • 渲染队列出图画面范围偏移
  • 渲染输出反射中的路径/散布植物显示不全
  • 透明材质实时预览效果错误
  • AMD 显卡实时预览材质发黑
  • .abc 模型动画播放控件效果错误
  • 部分设备 D5 启动器页面内容不显示
  • 部分界面文字错误

Ver. 2.11

发布日期:2025 年 7 月 22 日

D5启动器

  • 欢迎页升级为D5启动器

AI

  • AI 设计助手
    • 花境生成器
    • 智能苗木清单
    • D5 Bot
  • AI PBR 材质生成与推荐
  • AI 氛围匹配优化
  • AI 图像后期效果优化

渲染

  • 实时路径追踪:由实验性功能升级为正式功能
  • 完整支持平行投影视图
  • 新增对齐视图工具
  • 环视模式支持显示环视点图标
  • 后期自动曝光支持曝光补偿参数
  • 新增灯光类型:圆盘灯
  • 矩形灯、灯带支持方向性参数
  • 点光源、面积光源支持 IES 灯光,支持读取 IES 文件内置亮度
  • 偏好设置新增舞台灯光柱细节数量设置(最大 256)
  • 支持 FSR 帧生成

功能

  • 高级笔刷
  • 散布参数编辑功能增强
  • 自定义路径
  • 场景列表支持分组管理
  • 视频动画支持指定相机目标点
  • 新增崩溃恢复提示
  • 支持更多 3D 格式导入
  • .abc 文件性能优化

工作流

  • SketchUp 实时同步插件优化
  • 3ds Max 实时同步插件优化
  • ArchiCAD 实时同步支持分组导出
  • Blender 同步插件支持 4.3/4.4/4.5 版本
  • Cinema 4D 同步插件支持 2025 版本
  • Revit 同步插件支持 2026 版本

团队版

  • 百度网盘集成
  • XR 漫游
  • 视频渲染支持 6K/8K 分辨率
  • 工作集优化

修复

  • NVIDIA 50系显卡开启圆角材质变黑
  • 在场景列表右键删除某个场景时会删除当前激活的镜头
  • 保存并重新打开场景后,地理天空太阳亮度、半径与焦散参数被重置
  • 项目合并时进度条卡住无法完成合并
  • AI 图像后期按住 Ctrl 键无法加选选区
  • 点击编辑散布面重新生成散布后,场景资源列表未同步更新状态
  • 图层锁定状态下仍可选中并移动灯光、粒子、剖切体和相机
  • 部分 .abc 文件无法吸取材质
  • 在未勾选团队品牌水印的情况下,新建场景仍显示水印
  • 插件同步模型后首次保存主工作集,再次打开场景时进度条卡住
  • 吸色笔可从只读子集吸取材质并复制到可编辑子集
  • 开启性能模式进入工作集会导致D5闪退

Ver. 2.10.1

发布日期:2025 年 3 月 19 日

优化

  • 积水新增缩放和偏移参数

修复

  • 开启实时路径追踪后车辆素材、反射模糊及灯光重影问题
  • 开启高面性能优化导致材质贴图模糊
  • 特定场景文件点击 Scatter 后闪退
  • 含空 Mesh 模型导入崩溃
  • 自发光光照范围异常
  • 地理天空月亮调整位置时跳变,昼夜过渡天空亮度跳变
  • 场景切换导致的太阳焦散参数异常及柔光值溢出
  • 渲染图片模式下选中场景切换尺寸不生效
  • AI 图像后期文件无法下载、无法保存到网络路径
  • 部分场景生长动画效果与2.9不一致
  • 偶现保存文件时弹窗提示权限不足

Ver. 2.10

发布日期:2025 年 3 月 5 日

渲染

  • 实时路径追踪(实验性)
  • 夜空:月亮、星星、银河
  • 雨雪天气效果优化

功能

  • AI 后期新增局部重绘、运动模糊
  • AI 后期图像增强和风格迁移效果优化
  • AI 材质无缝化效果优化
  • 支持 Shapefile 格式文件导入
  • 地形优化:支持范围设置、侵蚀层材质效果优化等
  • Scatter 散布工具使用流程优化
  • 生长动画飞入/飞出模板的方向设置功能优化
  • 支持设置模型位置与尺寸的默认显示单位
  • 渲染队列支持取消渲染前自动保存
  • 场景列表支持多选批量删除
  • 支持法语、日语界面语言
  • 支持 DLSS 4

团队版

  • 支持品牌水印配置
  • 优化 3D Dollhouse 动画效果

素材库

  • 酒店度假专题
  • 新增散布预设

修复

  • 正交视图渲染效果问题
  • 高面性能优化导致材质贴图模糊
  • 高面性能优化导致切换绘制材质时地形闪烁
  • 重开场景后多媒体材质模板自定义贴图模糊
  • 玻璃材质基于基础色贴图生成的法线贴图效果异常
  • 水材质散射颜色参数失效
  • 素材库水材质的单独UV应用状态错误
  • 自定义材质自发光贴图的单独UV开关丢失
  • 参数化藤蔓素材重开场景后形态改变
  • 路径控制点无法全选
  • 生成散布时部分区域缺失
  • 在地形上使用笔刷时不连贯
  • Windows 用户名中包含错误指示符导致重开场景地形丢失
  • GPT Chrome 浏览器导致D5使用异常
  • 老存档场景资源列表中植物图标显示错误
  • 鼠标转动视角或点击场景时落地的车辆会闪烁
  • 文件名含有&导致生成全景漫游链接解析错误
  • 项目合并植物被归类到“其他模型”分类中
  • 偶现队列渲染的.mp4文件无法播放
  • 偶现含有参数化藤蔓的场景无法打开
  • 部分素材很多的场景保存后重开提示显卡内存不足
  • 部分存储在NAS中的场景吸取材质时卡顿
  • 散布承载面消失导致散布参数丢失

Ver. 2.9.1

发布日期:2024 年 11 月 15 日

新增和优化

  • 偏好设置快捷键中新增旧版鼠标指针状态兼容选项
  • 偏好设置渲染中新增旧版大气透视兼容选项
  • “高面性能优化”不影响渲染结果
  • 素材库“已下载” 图标调整

修复

  • 长时间操作场景后,使用三轴拖拽移动物体时卡顿
  • 激活高级相机后,在飞行模式下移动视角卡顿
  • 实时同步模型 UV 调节未实时显示变化
  • 特定场景中实时同步的模型贴图模糊
  • 断开联动状态下删除 SketchUp 中的模型导致卡死
  • 应用无缝化导致更改后的基础色贴图恢复到原状态
  • 偶现使用 Studio 预设时加载进度条一直显示100%
  • 特定资源路径不存在导致保存 Studio 预设卡住
  • 生长动画可见性效果修正
  • 生长动画按组选择方式行为修正
  • 使用快捷键 C 预放置素材时模型大小变化不连贯
  • AZERTY、QWERTZ 键盘配列部分快捷键失效

Ver. 2.9

发布日期:2024 年 10 月 22 日

新增功能

  • 地形系统
  • 生长动画
  • AI 图像后期
  • 随机摆放
  • 素材详情页
  • 高面性能优化
  • 文生模型新增体素风格

体验优化

  • 环视视角控制优化
  • 素材更新交互改进
  • Scatter 散布参数控件优化
  • 内存占用和加载速度优化
  • 视频模式底边栏支持拉伸
  • 光源辅助线支持隐藏
  • 左侧边栏资源列表操作优化
  • 舞台灯、投影灯支持自定义快捷键
  • 3D 鼠标新增快捷键
  • 跟随系统语言适配D5界面语言

工作流

  • Rhino 分组导出和单次更新
  • Blender 4.2 版本、相机动画和几何节点支持

素材库

  • 老人儿童专题
  • 室内外常用材质

修复

  • 渲染出图丁达尔效果丢失
  • 材质贴图很多时场景打开速度很慢
  • 关闭可见性选项后打关键帧无效
  • 散布右侧边栏参数丢失
  • 调整散布群落密度后再恢复无法复原至初始效果
  • 车辆路径节点处卡顿
  • 创建新路径时未清空上次选择的模型
  • 路径节点编辑状态下右键转动镜头有延迟
  • 视频模式关闭光源后不显示灯光图标
  • 渲染视频中地形草有黑影随镜头移动
  • 素材库中的水材质随机 UV 需要重新开关后生效
  • 名称中包含%的材质添加到本地库后不显示
  • 硬件检测外接可用显卡未被识别
  • 进入视口相机时正交视图按键未置灰
  • 4K屏幕图层和场景资源折叠后无法展开
  • SU两点透视场景同步到D5中镜头错位
  • 特定场景 HDRI 模式下打开太阳光芒视口黑屏
  • 特定场景渲染16K全景图有拼接缝和错位
  • 特定场景开启 SR 批量渲染全景图闪退

Ver. 2.8

发布日期:2024 年 6 月 25 日

新增和优化

  • AI

    • AI 图像增强 beta
    • 文本生成模型新增雕塑和 PBR 风格
    • 材质无缝化交互优化
  • 渲染

    • 透明材质半透效果优化
    • 置换材质支持透明贴图
    • 太阳支持焦散
    • HDRI 支持色相和饱和度调整
    • 后期新增太阳光芒特效
    • 后期AO支持与画面叠加
    • 优化渲染出图策略,降低内存峰值
  • 功能

    • Scatter 升级:排除、保存预设、多选独立模型及交互优化
    • 移动模式支持鼠标灵敏度设置
    • 三轴旋转交互优化
    • 支持模型和图层显示/隐藏关键帧
    • 视频模式支持动态模型动画播放器
    • 场景资源列表搜索支持中文拼音匹配
    • 支持加载第三方多语言
  • 工作流

    • 新增 Rhino 实时同步插件
    • 新增 Vectorworks 实时同步插件
  • 素材库

    • 施工动画专题
    • 半透明材质
    • 散布预设

修复

  • 部分场景加载卡99%
  • 偶现框选路径控制点时D5卡住
  • 复制模型并多选替换后材质无法同步调整
  • 渲染队列重名文件自动命名序号未补齐
  • 恢复历史记录存档后 HDRI 不显示
  • 从网络位置打开保存在共享本地硬盘上的存档时会导致模型丢失
  • 下载在线素材库 HDRI 时未检测 Workspace 权限和剩余硬盘空间
  • 重新同步时场景列表仍显示已删除灯光UI的问题
  • 渲染全景图后两点透视和移动模式被切换
  • 渲染两点透视镜头偏移
  • 渲染全景图存在拼接缝
  • 渲染视频中存在锯齿条纹
  • 景深导致的渲染图片中玻璃材质上出现黑点
  • 部分场景顶视图渲染效果异常
  • 部分场景渲染4K以上分辨率线稿效果错误
  • 部分场景输出反射通道图存在重影
  • 部分场景输出全景图材质异常高亮
  • 偶现开启 SR 渲染通道图错乱
  • 泛光为0的场景存在泛光效果
  • 萤火虫粒子素材效果过亮
  • 部分 3D 鼠标操作适配问题
  • 部分界面文字和字体修正

Ver. 2.7.1

发布日期:2024 年 5 月 11 日

新增和优化

  • 图片和视频渲染效率再次提升
  • 预览状态镜头移动时的反射策略优化
  • Lowpoly 素材支持自发光效果
  • 散布参考点材质降低自发光强度
  • 散布面积过大提醒
  • 散布预设分类和 UI 优化
  • 素材库分类 UI 样式调整

修复

  • 自发光投射阴影预览模糊
  • 玻璃材质在景深效果中异常模糊
  • 镜面反射中灯光效果受距离影响
  • 视频中灯光和自发光移动时产生拖影
  • 白模模式下阴影效果受到材质颜色影响
  • 白模模式反射中地理天空效果错误
  • 渲染图片中灯带效果异常导致黑块
  • 渲染图片中 2D 人物不完整
  • 竖构图导致再次渲染图像范围偏移
  • 正交视图时云的默认投射阴影效果使预览和渲染差异大
  • 渲染帧序列图片边缘出现色块线条
  • 渲染帧序列图片中,部分金属和玻璃材质效果异常
  • 特定角度玻璃后的水材质出现条纹
  • 部分场景渲染出图水材质效果异常
  • 部分场景渲染出图透明材质出现黑色锯齿
  • 部分场景中镜面多次反射效果错误
  • 部分场景玻璃后的镜面材质显示为黑色
  • 部分场景渲染出图和视频中透明材质多次反射不显示
  • 部分场景水材质边缘为黑色
  • 部分场景渲染视频植物发黑
  • 渲染视频中阴影不随 HDRI 的旋转移动
  • 部分流体粒子素材效果问题
  • 部分素材删除贴图参数后效果错误
  • 启动D5后鼠标被定位到屏幕左上角
  • 三轴在物体成组且镜头拉近时失效
  • 多选物体时点击轴心三轴位置移动
  • 关联复制模型后切换材质模板导致材质关联失效
  • 原始灯光颜色在切换色温和颜色后丢失
  • 操作引导快捷键提示信息未跟随切换视角移动模式变化
  • 行走模式下停止播放两点透视片段镜头自动变为人视点
  • 部分设备硬件检测中显卡驱动信息丢失
  • 偶现实时同步丢失模型
  • 地形草面积过大导致场景加载时间过长
  • 部分 3D 鼠标操作适配问题
  • 部分界面文字修正

Ver. 2.7

发布日期:2024 年 4 月 19 日
新功能详解及演示

新增和优化

  • AI

    • 材质超清纹理
    • 材质无缝化
    • 文本生成模型 beta
    • 氛围匹配优化
    • SR 输出效果优化
  • 渲染

    • GI 算法全面升级
    • 渲染效率提升
    • 地形草优化
    • 人工光源性能提升
    • 多媒体材质增加影响透明通道选项
    • 渲染出图透明通道图材质区分优化
    • 支持 DLSS 帧生成
    • VR 虚拟现实画质提升
  • 功能

    • D5 Scatter
    • 3D 鼠标支持 beta
    • 灯光支持类型切换和朝向控制
    • 视角操作体验优化
    • 窗口缩放体验优化
    • 渲染队列优化
    • 新增视频运镜模板
    • 支持命令行安装方式
    • 读档和存档效率优化
    • 欢迎页增加教程
    • 支持西班牙语
    • 支持直接在客户端内申请学生版
  • 工作流

    • 灯光替换、材质更新流程优化
    • 3ds Max 灯光实时及同步优化
    • 3ds Max 实时同步插件支持 2025 版本
    • SketchUp 实时同步插件支持 2024 版本
  • 素材库

    • 本地库支持分类和搜索
    • 官方素材库分类和搜索优化
    • 新增风格化资产(Lowpoly)
    • 新增人物组合
    • 新增亚洲行走人物
    • 新增体积光素材

修复

  • 部分场景开启压缩存储项目后保存崩溃
  • 使用快捷键C/R预放置操作时素材瞬移
  • 重开场景资源列表中的相机会自动解锁
  • 队列渲染结果中透视角度的片段镜头发生偏移
  • 压缩存储项目后水材质的法线丢失
  • 视频轨迹点较多时编辑卡顿问题
  • 渲染模式下更新场景后预览界面的比例会改变
  • 水材质在窗口边缘时效果异常
  • 部分场景玻璃后的水材质在渲染结果中不显示
  • 全景图渲染有拼接线
  • 开启 SR 渲染图片卡99%
  • 部分 3ds Max 模型实时同步闪退
  • 动态红绿灯素材亮灯逻辑错误

Ver. 2.6.1

发布日期:2023 年 12 月 29 日

新增和优化

  • 视频路径编辑支持撤销与重做
  • 模型支持设置不参与参数化藤蔓计算
  • AI材质通道图生成支持AO
  • 视频运镜过渡时抖动优化
  • AI氛围匹配算法优化
  • 渲染队列计数名称优化
  • Support tool 优化

修复

  • 灯光关键帧失效
  • 自发光材质 UV 调整失效
  • 渲染结果中 HDRI 模糊
  • 视角移动会退出景深编辑
  • 场景中舞台灯亮度参数异常
  • 窗口最小化时画中画按钮失效
  • 行走模式聚焦模型后视角移动快捷键失效
  • 素材库跳转搜索结果时页面未回到顶部
  • 模型替换后本地素材库跳转至全部分类
  • 导入视频文件未记录文件夹路径
  • 多选场景列表切换原图片格式不生效
  • 部分情况下.fbx/.d5a导入不显示

Ver. 2.6

发布日期:2023 年 12 月 7 日
新功能详解及演示

新增和优化

  • AI

    • 氛围匹配
    • 材质通道图生成
    • 材质模板识别
  • 渲染

    • 多媒体透明材质
    • 后期局部曝光
    • 流水材质
    • 材质随机 UV
    • 预览支持透明材质多次反射
    • 矩形灯支持衰减强度调整
    • 地理天空自定义太阳
    • 雪花尺寸支持调整
    • 水材质效果优化
  • 功能

    • 视频模式编辑功能可视化
    • 场景列表集成相机工具
    • 人视点行走模式
    • 剖切工具效果优化
    • 项目文件压缩存储
    • 材质贴图支持拖拽上传
    • .abc 文件支持动画参数控制
    • .fbx 导入支持材质
    • .d5a 支持缩略图显示
    • 人工光源支持 cd/lm 单位显示
    • 渲染队列显示信息优化
    • 屏幕适配优化
  • 素材库

    • 参数化藤蔓生成
    • 新增 HDRI 库
    • 新增科技专题粒子
    • 新增扫描人物模型
    • 新增面片雾
    • 新增低模树
    • 新增仙人掌
    • 在线库搜索体验优化
    • 在线库分类、收藏、排序优化
    • 在线库页面浏览、加载体验优化
  • 工作流

    • 3ds Max 实时同步插件 beta
    • 3ds Max 相机动画同步
    • Cinema 4D 相机动画同步
    • SketchUp 分组导出 .d5a

修复

  • 旋转 UV 后贴图被拉伸
  • 透过玻璃时流体粒子效果异常
  • 透过玻璃时显示被剖切的模型
  • 透明材质开启焦散后效果变化
  • 调整材质基础色后重新赋予材质基础色未随之改变
  • 显示光源形状的灯光无法被剖切
  • SSS 材质未达上限时提示超上限
  • 退出视频编辑组模型未恢复参数
  • 渲染结果中玻璃材质反射水的基础色
  • 渲染结果中车漆材质反射的植物颜色异常
  • 渲染图片和视频结果中Z深度通道效果不一致
  • 开启 SR 渲染图片中有网格线
  • 部分场景木纹材质渲染效果异常
  • 部分场景视频渲染结果中地形草不显示
  • 部分 .abc 导入闪退
  • 部分 .skp 直接导入后材质颜色较深
  • 同步插件替换模型导致的笔刷记录显隐状态错误
  • 实时同步模型边界框计算错误导致的无法吸取材质或替换模型错位
  • 同步坐标系后替换模型导致笔刷植物错位
  • 网络路径的视频材质文件未正常显示
  • 通过三轴轴心移动物体时右侧边栏位置参数不变
  • 重开场景后高级落叶粒子自定义贴图异常
  • 偶现鼠标点击事件失效

Ver. 2.5.2

发布日期:2023 年 9 月 19 日

修复

  • 部分闪退问题
  • 多选模型替换后部分模型丢失的问题
  • 文件保存到网络位置时速度很慢的问题
  • SU 文件导入D5部分材质颜色异常的问题
  • SU 实时同步替换模型后贴图UV异常的问题
  • SU 实时同步场景顶视图异常的问题
  • 开启 SR 后渲染出图有拼接线的问题
  • 切换场景时地理天空云效果与参数不匹配的问题
  • 剖切面填充颜色失效的问题
  • 路径工具上人物素材发黑的问题
  • 素材库缩略图加载慢的问题
  • 偶现素材库分类列表不显示的问题

Ver. 2.5.1

发布日期:2023年8月11日

修复

  • 最近使用为空的问题
  • 自定义 Lut 无效的问题
  • 笔刷散布密度与2.4不一致的问题
  • 灯光成组调整尺寸时数值异常的问题
  • 笔刷状态下加载基础模型异常的问题
  • 投影灯无法上传图片格式文件的问题
  • 筛选模型结果中包含人物和车辆的问题
  • 剖切面删除后植物和路径不显示的问题
  • 开启 D5 SR 后渲染完成没有图片的问题
  • 批量添加片段到渲染队列画幅异常的问题
  • 流畅模式下笔刷植物在渲染结果中不显示的问题
  • SketchUp 中删除模型后D5中地形草材质遗留的问题
  • SketchUp 实时同步模型的材质选择后不高亮的问题
  • SketchUp 实时同步模型上的笔刷植物无法吸取材质的问题

Ver. 2.5

发布日期:2023年8月1日
2.5新功能详解

新增和优化

  • 渲染

    • 实时焦散
    • D5 SR 图片加速渲染(beta)
    • 灯光显示光源形状
    • 植物 GI 效果优化
    • SSS 材质效果优化
    • 地形草材质边缘效果优化
    • 2K 以上分辨率图片清晰度优化
  • 功能

    • 剖切工具
    • 高级相机工具(beta)
    • Studio 云空间预设存储
    • 视频模式编辑功能优化
    • 笔刷记录显示素材名称
    • 全屏模式
    • 高分辨率屏幕支持
    • 网络代理
    • 渲染预设分辨率调整
    • 右侧边栏操作优化
    • 三轴控件优化
    • 安装体验优化
    • 数据统计显示优化
    • D5账号管理安全性优化
  • 素材库

    • 新增亚洲人物
    • 新增视差贴图
    • 新增旱生植物
    • 新增植物组合
    • 新增常用乔木植物
    • 新增 HDR 天空素材
    • 新增 HD 筛选项
    • 车辆素材新增车漆材质调节
    • 搜索功能优化
    • 材质分类调整
    • 部分植物效果优化
    • 部分动态人物优化
  • 工作流

修复

  • 水反射玻璃效果错误的问题
  • 优化舞台灯烟雾效果数量上限
  • 部分模型导出后再导入无法加载的问题
  • 个别笔刷植物无法使用橡皮擦擦除的问题
  • 渲染队列多选后操作变单选的问题
  • 渲染结果中丁达尔透过玻璃效果错误的问题
  • Sky Mask 通道颜色错误的问题
  • 部分界面文字修正

Ver. 2.4.2

发布日期:2023年4月3日

新增和优化

  • 支持手机号码登录
  • 支持 SketchUp 2023 文件直读
  • 优化项目合并过程中取消合并的逻辑
  • 清理部分与当前版本不兼容的素材资源

修复

  • 偶现材质高亮框无法取消的问题
  • 偶现 SketchUp 文件同步到D5中材质错误的问题
  • 偶现渲染队列中粒子在静帧图片中失效的问题
  • 异常的法线贴图导致渲染图片中有噪点的问题
  • 渲染序列帧结果中材质ID通道图锯齿严重的问题
  • 渲染结果中视频材质没有从第一帧开始播放的问题
  • 英文车辆路径名称错误的问题

Ver. 2.4.1

发布日期:2023年3月7日

优化

  • 灯光参数变化时的响应速度
  • 旋转 HDRI 时光照的响应速度
  • AMD 显卡部分效果问题
  • 风动植物的显存占用
  • 预览时贴图纹理模糊

修复

  • 部分闪退问题
  • 偶现材质贴图显示错误的问题
  • 正交视图阴影黑色的问题
  • 正交视图自发光光晕失效的问题
  • HDRI 模式下正交视图白模失效的问题
  • 个别场景顶视图渲染效果错误的问题
  • 光源较多场景部分灯光不亮的问题
  • 景深焦点设置对玻璃失效的问题
  • 烟雾粒子影响玻璃效果的问题
  • 点光源与聚光灯交集处 IES 效果缺失的问题
  • 偶现.avi文件转码后没有自动删除的问题
  • 粒子气球素材材质错误的问题

Ver. 2.4

发布日期:2023年2月14日

新增和优化

  • 渲染

    • 全新 D5 GI
    • 自发光效果优化
    • 次表面散射(SSS)材质
    • Z深度通道设置
    • 剔除距离设置
    • 地形草新增贴图混合值参数
    • 实时预览画质调整
  • 功能

    • 渲染视频支持帧率设置
    • 两点透视效果修正
    • 新增相机焦距显示
    • 支持切换水平、竖直方向视野角度
    • 素材支持落地设置
    • 路径工具支持折线绘制
    • 植物路径支持设置固定间距
    • 植物、人物等素材支持自定义组合
    • 插件同步工作流支持打开贴图所在位置
    • SketchUp 文件导入支持读取北向偏移参数
    • 支持渲染队列结束后关闭软件
    • 欢迎页支持打开.abc格式文件
    • 欢迎页支持打开偏好设置
    • 支持清理自动保存备份和已导入模型数据
    • 散布工具效果优化,支持绿篱素材快速填充
    • 植物路径随机偏移参数优化
    • 路径素材替换功能优化
    • 资源列表搜索与筛选优化
    • 视频镜头运动优化
    • 坐标轴空间位置优化
    • 旋转角度控件显示优化
    • 操作引导提示
    • 主界面右上角新增帮助中心入口
    • .d5a格式文件增加图标
  • 效率和稳定性

    • 支持 AV1 编码格式
    • 支持 QSV 编码格式
    • 欢迎页启动速度优化
  • 素材库

    • 新增绿篱素材
    • 新增常用乔木植物素材
    • 新增静态、动态亚洲人物
    • 新增次表面散射材质、模型
    • 新增动态交通工具素材
    • 新增远景贴图
    • 新增动态水粒子
    • 视差橱窗新增色温调节
    • 部分动态人物动作优化
    • 部分植物形态效果优化

修复

  • 渲染结果中地形草不完整的问题
  • 渲染小分辨率图片出现裁切错误的问题
  • 车灯在玻璃反射中效果异常的问题
  • 距原点很远处有物体会影响全局反射的问题
  • 清除工具会擦除模型上所有素材的问题
  • 橡皮擦不能擦除垂直方向植物素材的问题
  • 选择植物材质时没有高亮显示的问题
  • 旋转轴在90°及其倍数值吸附关系错误的问题
  • 面光源和灯带衰减半径单位错误的问题
  • 在D5内修改灯光组结构后再次同步组结构会被修改的问题
  • 资源列表中部分资源名称显示为英文的问题
  • 素材添加到本地缩略图有黑边的问题
  • 拖动坐标轴复制物体时原物体位移的问题

Ver. 2.3

发布日期:2022年8月3日

新增和优化

  • 渲染

    • 材质圆角效果
    • 材质溢色限制开关
    • 单面透明材质厚度模拟
    • 后期线稿模式
    • 后期环境光遮蔽(AO)
    • 多细节层次(LOD)设置
    • 地理天空支持调整太阳半径
    • 贴图编辑新增色彩空间转换选项
    • 云效果优化,新增厚度、密度、高度参数
    • 雾效果优化,新增高度、衰减、起始距离参数
    • 地形草材质模板效果优化,新增高度、密度、修剪参数
    • 景深效果支持手动对焦
    • 降噪算法优化
    • 关联模型的材质ID通道优化
  • 功能

    • 支持切换局部坐标与世界坐标
    • 同步建模坐标轴心点
    • 材质选择工具支持连续选择
    • 材质选择工具支持穿透选择
    • 动态模型支持播放控制
    • 模型摆放支持快捷键预调整方向和尺寸
    • 植物路径沿路径切线方向排列
    • 车辆路径增加左右舵、随机颜色、车灯参数
    • 动物模型支持使用路径工具摆放
    • 多选模型支持右侧边栏部分参数调整
    • 贴花支持调整层级
    • 新增 .tif / .tiff / .tga 材质贴图格式支持
    • 支持多选导入 PBR 材质贴图
    • 支持打开贴图所在路径
    • HDRI 支持翻转
    • 新增渲染剩余时间预估
    • 笔刷范围按照屏幕比例缩放
    • 菜单栏新增新建、打开、最近使用选项
    • 模型替换功能扩展
    • .abc 格式模型导入优化
    • 组内模型选中行为逻辑优化
    • 输入控件滑动调整行为优化
    • 锁定行为逻辑调整
    • 多选行为逻辑调整
    • 硬件检测页面优化
  • 效率和稳定性

    • 支持英特尔显卡及分辨率超采样技术
    • 磁盘空间不足提示
    • 统计信息显示优化
  • 素材库

    • 新增高精度静态造型植物
    • 新增农作物素材
    • 新增藤蔓植物
    • 新增多肉植物
    • 新增视差橱窗素材
    • 新增动态亚洲人物
    • 新增景观常用构件模型
    • 新增筒灯、射灯、舞台灯模型
    • 新增景观常用地面、墙面材质
    • 新增跌水、喷泉粒子素材
    • 部分常用植物形态效果优化

修复

  • 修复了打开雾气和丁达尔时水的反射效果错误的问题
  • 修复了云效果在视频模式中添加关键帧导致效果错误的问题
  • 修复了路径太长导致的贴图读取失败的问题
  • 修复了其他物体与路径模型产生不合理的碰撞的问题
  • 修复了路径随机旋转角度过小的问题
  • 修复了筛选列表无法超出软件边界的问题
  • 修复了部分存档中路径的右侧边栏不显示素材缩略图的问题

Ver. 2.2.1

发布日期:2022年5月26日

2.2.1 功能详解

新增和优化

  • 渲染

    • 图片渲染画质提升
  • 功能

    • 材质基础色编辑中,增加颜色倍增值
    • 空格键减速移动速度优化
  • 素材

    • 新增建筑室外材质
    • 新增水材质模板
    • 新增基础形状模型
    • 新增阿拉伯人人物素材
    • 动态人物素材优化

修复

  • 模型相同导致的项目合并后模型丢失的问题
  • 项目合并后图层丢失或重复的问题
  • 输入模型尺寸数值后无法撤销的问题
  • 本地库自定义和更新缩略图失效的问题
  • 置换材质效果失效的问题
  • 偶现的渲染全景图重影的问题
  • 部分闪退问题

Ver. 2.2

发布日期:2022年4月12日

2.2 功能详解

新增和优化

  • 组件

    • 项目合并 beta
    • 投影灯
    • 舞台灯光增加旋转参数
  • 渲染

    • 天气系统:雨雪
    • 后期参数:色调、暗角、色散
    • 自发光衰减准确性优化
    • 植物素材 GI 效果改进
    • 材质 ID 通道图色彩优化
    • 后期色调映射默认值调整
  • 功能

    • 图层管理
    • 自定义快捷键
    • 笔刷和散布增加记录列表
    • 支持 SketchUp 2022 文件直接导入
    • HDRI 天空增加 EXR 格式支持
    • 景深功能支持自动跟焦
    • 导入模型支持同步建模坐标系
    • 资源列表排序规则优化
    • 渲染输出参数设置保留
    • 信息统计开关状态保留
    • 视角支持加速移动
    • 素材更新时允许取消
  • 效率和稳定性

    • 大场景显存占用更低
    • 实时多光源反射效率优化
    • 资源列表性能优化
  • 素材库

    • 素材库工具显示当前已选素材
    • 新增素材显示上新标识
    • 粒子支持调整参数
    • 车辆模型增加"动态"开关和“左右舵”选项
    • 新增贴花素材
    • 新增雪景模型
    • 新增水磨石、墙砖、屋顶、水材质
    • 新增静态交通工具模型
    • 人物素材动作表现优化
    • 交通工具模型效率优化
  • 工作流插件

    • 插件联动时存档关联逻辑优化

修复

  • 颜色渲染结果与调色板预览不一致的问题
  • 毛玻璃在反射中的效果错误
  • 窗帘素材会随机播放的问题,修复为从第0帧开始播放
  • 太阳光晕在渲染的视频中丢失的问题
  • 素材库下载进度显示错误的问题

Ver. 2.1

发布日期:2022年1月6日

2.1 功能详解

新增和优化

  • 组件
    • 高级图片渲染
    • 高级视频渲染
    • 虚拟现实
    • 舞台灯光
    • 色彩校正
  • 渲染
    • D5 GI 全局光照精度提升
    • 正交视角 支持图片渲染
    • 地理天空系统支持 调整太阳亮度
  • 功能
    • 自动保存
    • 界面语言支持 中英文切换
    • 支持 SketchUp 2021 直接导入
    • 支持 .d5a 模型与灯光成组添加到本地库
    • 新增「新手向导」页面
    • 新增渲染质量、显示模式、移动模式切换快捷键
    • LUT 效果支持鼠标悬停预览
    • 通道图支持按需勾选渲染
    • 渲染文件名称优化
    • 模型和材质的选择工具优化
    • 动画镜头曲线优化
    • 设备系统信息显示
  • 效率和稳定性
    • 丝滑度提升
    • 存档稳定性优化
    • NAS 读写优化
    • 卡顿及承载力不足提示
  • 素材库
    • 新增可调整素材
      • 车辆模型支持更换颜色、开关车灯、切换司机
      • 静态人物模型支持切换衣服
      • 粒子支持缩放及更多调整参数
    • 新增 2D 纸片人物素材
    • 动态模型筛选
    • 粒子素材支持“收藏”
    • 收藏、最近使用支持笔刷、橡皮擦、路径工具
    • 高精度素材显示HD
    • 笔刷和散布工具“沿地形生长”选项优化,支持任意面绘制
    • 素材库交互优化
      • 分类支持展开收起
      • “最近使用”增加至 60 个
      • 页码位置优化

修复

  • 特殊模型因缩放和翻转后无法选中
  • 部分快捷键失效
  • 部分存档灯光信息错误
  • 主模型上附着素材库物体后需要更新
  • 笔刷绘制的植物重新打开存档朝向改变
  • 地形草溢出模型
  • 含透贴的d5a保存到本地后透贴丢失
  • 偶现的D5更新后素材库需要重新下载

Ver. 2.0

发布日期:2021年9月23日

2.0 功能详解

新增和优化

  • 功能
    • 界面布局及交互重构
    • 植物沿路径线性种植工具
    • 路径动画:人物和车辆
    • 材质贴图支持复制粘贴
    • 视频片段支持复制
    • 视频材质文件最大支持 200M
    • 镜头列表数量最大支持 1000 个
    • 自定义 LUT / IES / HDR 文件列表按字典序排列
    • 视频运镜优化,自动模式中镜头速度保持平滑连续
    • 读取 SketchUp 地理信息参数与地理天空系统对应
    • 增加场景资源数据统计
    • 欢迎页新增工作流插件下载
    • 欢迎页新增演示场景下载
  • 渲染
    • 草地材质
    • 天气系统:云
    • 天气系统:风
    • 自发光增加色温参数
    • 图片和和全景图渲染最高支持 16K
    • 全景图增加通道图
    • 雾气效果精度提升
  • 效率&稳定性
    • 支持 FSR(FidelityFX Super Resolution)超级分辨率锐画技术
    • 保存存档读取方式优化
    • 材质贴图压缩,减少显存占用
    • 使用 Static Mesh 提高运行性能
    • 优化人工光源性能,超多光源场景不再卡顿
    • 支持网络驱动器存储
    • 雾气渲染效率提升
  • 素材库
    • 支持搜索和收藏
    • 分类优化,增加二级分类
    • 新增偏好设置,支持迁移在线素材和自定义资源
    • 增加鱼、鸟、蝴蝶、猫狗等动物素材
    • 增加室内家具及饰品素材
    • 增加喷泉、跌水、烟雾、萤火虫等粒子模型
    • 新增低模树、枯树、岩石、落叶等自然配景素材
    • 新增室外配景建筑模型
    • 人物素材步态动作表现优化

修复

  • 景深效果和出图不一致的问题
  • 两点透视下丁达尔效果异常的问题
  • 地理天空的太阳透过玻璃分辨率降低
  • 地理天空颜色偏黄效果修正
  • 大场景远处没有影子的问题
  • 细小结构引起的视频闪烁问题
  • 进一步修复了部分存档加载失败的问题
  • 场景资源列表连选后不支持筛选
  • 灯光颜色不随吸色笔吸取颜色改变
  • 鼠标为笔刷样式时出图勾选通道图无效
  • 视频模式下快捷键冲突问题
  • 素材库资源下载失败引起的崩溃问题

Ver. 1.9.0

发布日期:2021年5月21日

1.9.0 功能详解

新增和优化

  • 全新 功能
    • 地理天空系统 - 由时间和经纬度控制
    • 快捷键 Z 快速移动镜头,聚焦到模型
    • 支持快捷 F11 隐藏窗口右侧检查栏
    • 模型替换功能扩展,支持替换为素材库模型
    • 树叶材质模板(双面材质)
    • 植物支持颜色调整
    • 天空亮度和背景亮度支持分别调整
    • 点光源和聚光灯增加半径参数
    • 自发光材质参数增加亮度参数贴图,优化交互
    • 渲染图片增加透明材质通道图
    • HDRI 范围根据场景自动缩放
  • 渲染引擎升级
    • 自发光效果优化,提升照射精确度
    • 雾气反射效果优化,镜面反射支持阳光丁达尔效应
    • 水材质效果提升
    • 渲染结果中,支持玻璃二次反射
    • 全局光照再次升级
    • 视频开放粗糙度参数限制
    • 纱帘材质支持透射效果
    • 大场景植物效率优化
    • 出图效率优化
    • 编辑模式下,低画质效果调整
  • 工作流优化
    • 鼠标拖拽输入框支持 Shift 快捷键加速数值变化
    • 颜色编辑控件支持 RGB、HSV、HEX 模式和吸色笔屏幕取色
    • 聚光灯支持多选和成组设置 IES 文件
    • 优化 HDR、LUT、IES 文件选择控件
    • LUT 支持不同场景单独保存设置
    • 优化植物笔刷和散布的效果
  • 素材 库上新
    • 新增 412 棵中国常见植物

修复

  • HDRI 文件过大引起的软件崩溃
  • 视频预览和移动减速的空格快捷键冲突
  • 多选光源导致的灯光颜色参数丢失
  • 光源多选后使用 Shift 无法复制的错误
  • 衰减半径过大的光源保存项目时失败
  • 自定义 HDRI 切换异常
  • 透明材质景深效果错误
  • 低环境光下雾气会发光
  • 部分出图的玻璃白边问题
  • 部分植物会在反射中消失的问题

Ver. 1.8.1

发布日期:2021年3月8日

1.8.1 功能详解

新增和优化

  • .abc 动画格式导入 BETA
  • 模型缩放轴
  • 材质基础色贴图支持色相、饱和度、明度、对比度调整
  • 输入控件支持鼠标拖拽调整
  • 素材库「最近使用」支持笔刷
  • 本地库模型缩略图自动生成
  • 场景记录元素隐藏状态

修复

  • 大场景项目保存后无法加载
  • 特殊自发光结构效果异常
  • 渲染队列保存异常

Ver. 1.8.0

发布日期:2021年1月21日

1.8.0 功能详解

新增和优化

  • 功能
    • 动态粒子素材
    • 太阳光角度跟随 HDR
    • 多选模型导入D5后,以原始建模坐标对齐
    • 材质“不渲染”选项
    • 材质 AO 贴图参数
    • 镜头光晕特效
    • 镜头变速运动控制
    • 镜头 Z 轴旋转
    • 模型和灯光组支持视频关键帧
    • d5a 模型支持成组导出、保存到库
    • 不同场景支持设置不同 HDR
    • 预览不同画质下支持实时开关
    • D5转换器 - SU/Revit/ArchiCad 支持灯光同步
    • D5转换器 - 3DS MAX 联动 Beta
  • 效果
    • 全局光照精度提升
    • 视频降噪细节优化
    • 视频渲染支持镜面多次反射
    • 雾气参数设置
  • 效率
    • 素材库植物笔刷工具效率提升
    • 带植被的大场景渲染效率大幅提升
    • 植物碰撞方式优化
    • 菜单栏功能调整
    • 部分 UI 细节调整

修复

  • 列表操作的撤销恢复错误
  • 聚光灯 IES 亮度范围错误
  • 法线失效
  • 资源列表选中条目跳变
  • 素材库列表显示失败
  • 4K屏幕适配
  • 置换材质UV显示错位
  • 导入skp文件部分贴图不显示

Ver. 1.7.1

发布日期:2020年11月16日

1.7.1 功能详解

优化

  • HDR 采样
  • 雾气效果
  • 素材库分类
  • 自发光效果
  • 支持窗口自定义缩放
  • 工作流同步插件效率
    • 场景同步
    • 优化同步效率
    • 支持建模软件内启动D5渲染器
  • 优化场景缩略图显示

修复

  • 导出不同清晰度图片光晕效果不一致
  • 在多片段中设置两点透视参数加入渲染队列后参数设置失效

Ver. 1.7.0

发布日期:2020年10月12日

新增

  • 渲染队列(图&视频)
  • 视频多片段
  • 视频材质
  • Rhino 直读
  • 工作流插件(D5转换器-SketchUp、D5转换器-Revit、D5转换器-ARCHICAD)
  • 场景参数复制
  • 6种正交视图
  • 菜单栏增加构图线选项

优化

  • 纱帘效果优化
  • 光晕效果提升-辉光
  • 原新建功能和打开合并,支持新建空场景
  • 模型轴操作增加点击中心自由移动
  • 场景切换支持仅镜头位置切换,保留参数
  • 提升素材库加载速度
  • 支持「我的库」自定义存储位置
  • 自发光可设置是否贡献GI计算
  • 部分UI调整

修复

  • 两点透视时出图卡在0%
  • 素材库最大化不加载素材的问题
  • 顶视图放置植物素材线框模式显示的错误
  • 自发光计算的问题

Ver. 1.6.2

发布日期:2020年8月24日

新增

  • 教育版
  • 顶视图显示方式(快捷键 T )
  • 线框显示模式
  • 鼠标框选操作(快捷键 Ctrl )
  • 场景资源列表搜索功能
  • 视频中人物运动速率匹配开关
  • 视频中光源关键帧开关
  • 视频时间轴缩放
  • Alpha通道输出图

优化

  • 新增植物、人物等筛选条目
  • 提升植物散布效率
  • 替换人工光源的显示
  • 优化导入资源列表样式
  • 调整模型成组旋转方式
  • 优化关键帧的吸附体验
  • 调整部分 UI 细节
  • 光照不再影响坐标轴的效果
  • 优化实时过渡体验
  • 提升视频渲染速度
  • 提升稳定性

修复

  • 模型单位显示不统一的错误
  • Shift 复制操作造成的光源显示错误
  • 偶现导出全景图崩溃问题
  • 材质ID通道图黑块问题
  • 两点透视模式拍照锯齿、黑线问题
  • 导出图片自定义尺寸显示错误

Ver. 1.6.1

发布日期:2020年7月7日

新增

  • 功能:资源列表支持拖拽排序、shift多选及筛选
  • 功能:植被填充工具
  • 功能:材质UV三向映射修复
  • 渲染:多次反射
  • 渲染:半透明阴影
  • 渲染:反射中的雾气特效

优化

  • 支持随机参数的植被连续放置
  • 选中笔刷可使用 Shift 在选定的面内绘制
  • 视角移动可使用 Shift 加速,空格键减速
  • 坐标轴增加平面移动轴
  • 植被渲染效率提升
  • 置换材质效果增加
  • 窗口不使用时自动渲染暂停
  • 调整鼠标输入阻尼

修复

  • 因键盘输入导致的快捷键相关的问题
  • 较大模型坐标轴移动失效的问题
  • UI卡死问题
  • 材质贴图上传路径的记录失效
  • 拍照色块、叠影等效果错误
  • 玻璃的白边问题
  • 曝光效果错误
  • 场景加载完成后的黑屏问题
  • 场景重新加载显存和内存溢出问题
  • 植被笔刷工具超出模型边界的错误
  • 加强稳定性

Ver. 1.6.0

发布日期:2020年5月26日

新增

  • 视频关键帧动画
  • 人物、汽车动态模型
  • 导入模型的资源列表
  • 模型的更新及替换
  • 账号系统

优化

  • 提升植被笔刷性能
  • 体积光效果
  • 精简材质模板

修复

  • 多选时模型坐标轴显示错误

Ver. 1.5.1

发布日期:2020年4月29日

优化

  • 实时效率提升
  • 全局照明优化
  • 镜面反射效果提升
  • 优化了出图时的内存
  • 视频中支持隐藏 / 显示光源,实现灯光开关效果
  • 光源增加高光强度参数
  • 面光源载体样式优化,增加遮光板相关参数
  • 灯带效果优化
  • 支持材质贴图编辑时锁定 UV 比例
  • 根据导入模型的尺寸适配初视角移动速度
  • 更新外景 HDR 环境贴图
  • 图片及全景分辨率提升至 8K
  • 材质保存到「我的库」中自动生成缩略图
  • 部分 UI 细节调整

Ver. 1.5.0

发布日期:2020年4月5日

新增

  • 模型库重新上线
  • 上新 76 种植被素材
  • 植物笔刷及橡皮工具
  • 60 种石料和地表材质

优化

  • 模型及灯光增加精确坐标参数
  • 资源列表中的条目支持多选成组
  • 动画时长参数移至时间线上显示
  • 部分 UI 界面图标优化
  • 支持 2K 动画
  • 提升了动画质量,消除摩尔纹和闪烁
  • 提升了 4K 渲染在低显存显卡的稳定性
  • 全景图自动拼接

修复

  • 吸色笔不显示高亮的错误
  • 视频预览时路径后退的问题
  • 部分程序闪退相关Bugs

Ver. 1.4.1

发布日期:2020年2月29日

新增

  • 相机近裁剪平面
  • 添加颜色查找 ( LUT ) 校正色彩

优化

  • 室外及后期参数支持独立恢复
  • 部分光源参数调整
  • 自动曝光的准确性提升
  • 后期参数默认值调整
  • 自发光效果优化
  • 全局光照
  • 粗糙反射质量优化

修复

  • 体积光效果修正
  • 白模效果修正
  • skp 模型导入时材质 UV 错乱的问题
  • fbx 模型文件中置换贴图效果不正确的问题

Ver. 1.4.0

发布日期:2020年1月21日

新增

  • 视频录制功能(beta)
  • 「最近打开」项目功能,记录本地项目历史
  • 资源列表中元素按住Ctrl多选功能
  • 元素成组功能,快捷键Ctrl + G
  • 多选同类光源批量调节功能
  • 素材库窗口是否置顶显示功能

优化

  • 光源参数值
  • 素材库窗口支持大小调节
  • 默认 HDR 外景图
  • 旋转轴调节
  • 场景参数保存
  • 部分 UI 细节样式

修复

  • 程序窗口最大化时无画面问题
  • 程序卸载出错问题
  • .fbx 文件导入错乱问题
  • 更新弹窗始终置顶问题,可覆盖显示

Ver. 1.3.0

发布日期:2019年12月2日

新增

  • 支持 .fbx 及 .d5a 模型格式
  • 全景图输出至本地,可上传全景合成全景图
  • 导入的模型及材质添加至「我的库」
  • 光追折射玻璃和纱帘等 100 种常用材质

优化

  • 漫游模式改变为飞行模式
  • 部分参数默认值及单位
  • 界面布局及文字细节

修复

  • 部分驱动引起的崩溃问题
  • 材质复制的错误显示
  • 部分 UI 的错误
  • 一些 Bugs
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终于等到了 :heart_eyes: