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问题现象:在SU中提前布光,打开D5联动后在D5中修改灯具数量和位置,后期完成后保存后关闭。再次打开D5同步后,灯光位置变回原来的位置,即使选择不同步选项也不行。依旧会变回原来的位置。
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环境版本说明
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D5渲染器版本
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显卡及显卡驱动版本
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建模软件及D5转换器版本(如有必要)
其他你认为有必要说明的内容
问题现象:在SU中提前布光,打开D5联动后在D5中修改灯具数量和位置,后期完成后保存后关闭。再次打开D5同步后,灯光位置变回原来的位置,即使选择不同步选项也不行。依旧会变回原来的位置。
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建模软件及D5转换器版本(如有必要)
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hi,将SU模型同步到D5中时会在资源列表中生成灯光组,自行解组、分组、重命名后,如果保存D5场景文件再打开,灯光分组不会受到影响,但是如果从SU里再次同步,会重新在资源列表中生产灯光组,自行设置的灯光组会变为空组,这样做主要是为了保证联动同步的正确,是目前是已知问题,后续会继续优化。