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问题现象:室内效果图暗部的亮度过高,比如沙发底下,比如柜子的缝隙里面。
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环境版本说明:首先我关闭了自动曝光,打光只用了HDRI和一个平面补光,如果关闭场景内的所以灯光是全黑状态的,但是一旦把亮度拉起来,暗部也会跟着亮起来,我用其他渲染器渲染相同场景就不存在这个问题。
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D5渲染器版本:2.6最新版
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显卡及显卡驱动版本:RTX4060Ti,驱动551.23
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建模软件:Sketchup 2022
第一张是D5渲染图,沙发下面完全是亮着的
第二张其他渲染器沙发下面就能完全黑下去
问题现象:室内效果图暗部的亮度过高,比如沙发底下,比如柜子的缝隙里面。
环境版本说明:首先我关闭了自动曝光,打光只用了HDRI和一个平面补光,如果关闭场景内的所以灯光是全黑状态的,但是一旦把亮度拉起来,暗部也会跟着亮起来,我用其他渲染器渲染相同场景就不存在这个问题。
D5渲染器版本:2.6最新版
显卡及显卡驱动版本:RTX4060Ti,驱动551.23
建模软件:Sketchup 2022
第一张是D5渲染图,沙发下面完全是亮着的
感谢你的回复,我试过调后期参数,因为沙发底下那些位置亮度跟外面其实差不多,如果压阴影亮度影响对暗部影响不大,反而会把整体压得没法看。我试过下别人的D5文件打开观察了暗部发现并没有我这样的问题,所以我的D5软件应该是没问题的,但又找不出问题所在。
把沙发底部的材质 还有地板的材质参数 调整一下看看行不行
沙发底部材质就没给反射高光,地板就是普通木地板,0.3反射,0.3粗糙度这样,照理说不会有什么反光才对。
是不是你自己打了补光灯?给了阴影部分太多的光源
打光只用了HDRI和一个窗外平面补光,从上往下照射,而且就算我关闭了系统太阳也是这样。
看图片 你的室外光效果强于另一个,且他的图片左上方打了射灯的光,你可以尝试下室外光调低,在射灯处补光看看 (个人猜测 可以试下看看哈)
方便把场景发给我们看一下吗?直接发给我们或者发送到我们的邮箱newthing@d5render.com