D5自发光材质为什么会往反方向打光

  • 问题现象:D5自发光材质明明设置成垂直向下方向打光,为何上下同时出现光线直射现象

  • D5渲染器版本 2.6

  • 显卡及显卡驱动版本 3080Ti

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)SU2021



筒灯赋予了自发光材质,按理说应该是向下打光的 ,为何吊顶上会出现直射光晕




建模逻辑以上,单片吊顶上插入圆柱形灯具,圆柱底部赋予自发光材质

可能是因为双面材质都是自发光了

您好,方便把您的灯具模型单独发给我们,帮您检查一下吗?感觉像是建模的问题。帮你排查一下什么原因。直接发给我们或者发送到我们的邮箱newthing@d5render.com

对的,但好像d5的材质都是双面的,没法一个面一个材质?我看模型里自发光都是双面发光的,但背面是密封的,应该也不至于漏光吧?

自发光材质问题.zip (8.9 MB)
你好,已上传问题文件,麻烦了!


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优化一下模型,单片面漏光,改成厚度结构

谢谢,这样是可行的,不过我在enscape和lumion里试了单片面都不会漏光,不知d5后续能否优化,这有助于设计师快速建模表达

没问题的我们会记录下您的反馈的