更新模型后渲染出来的场景第一次和第二次有画面高低不一的问题

  • 问题现象:更新模型后渲染出来的场景第一次和第二次有画面高低不一的问题

  • 复现问题的步骤:具体原因不知,可能是更新模型后的原因,已经是第二个方案如此了

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:模型除了修改了一下,没有别的改动。而且我发现一个现象,就是D5的初始坐标轴和SU的坐标轴不是一样的点,导致更新模型后比如说我在SU里往坐标轴下面放置新的模型,D5里就会更改新的坐标轴,导致D5里的场景无法对应原场景。

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本:2.6

  • 显卡及显卡驱动版本:RTX3070536.23

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容



本次模型中其他的场景没问题,唯独这个场景出现问题

您好,您导入模型后,有使用“同步坐标系”吗?
您上面三张图具体是哪里出现了画面高低不一致问题呢?

最底下两张图,右侧的树和天空的高度,看的很明显的,有高低差别。

同步坐标系这个选项我没用用过,可能是这个的原因导致的。

但是这个模型我并没有改变坐标系,也没有扩大模型垂直范围,为啥会出现垂直范围上的视角偏移,而且整个项目这个视角有问题,别的视角没问题

我刚刚测试了一下,找到可能性最大的原因,因为我做模型习惯性另存项目,之后就重新导入项目来更新,之后又没有同步坐标系,我以前用的是LUMION,LUMION没有这种问题,不需要重新同步坐标系就可以,我建议导入模型的时候D5里的坐标系能和模型里自动同步



现在就是两个坐标不是一样的

您是渲染出现偏移现象是吗,是单张渲染还是使用的批量渲染呢?这个场景使用的是两点透视吗?


才发现同步原点可以吧D5里的坐标和SU里同步,这样我就懂了,不过还是建议默认是自动同步原点和同步坐标系

我先试着同步坐标系和同步原点来做项目吧,看看还有没有视角偏移现象。

您好,实时联动是默认是自动同步原点和同步坐标系,改变模型大小位置不会出现错位哈。您如果出现稳定复现的视角偏移场景请联系我们具体看下原因,感谢您的反馈。

按理来说如果坐标系变更,我在D5里放置的东西应该也是不变位置的,比如我最开始图片里的汽车,但是出来的效果图汽车也跟着移动了。我觉得这个视角偏移问题不是坐标系变更的问题。

我也是我一样有这个问题,我现在不敢用框选加选入批量渲染了。已经订好的镜头角度,如果是批量加入的话,每个都会上台一些。
一个一个加进去就不会这样。

您好,您当前场景批量渲染偏移问题可以复现吗?

可以吧,我还有这个项目也是一样的。

您好,您的场景方便发来我们进一步测试吗,仅作内部测试使用不会作其他用途,可以帮助我们更快为您解决问题,非常感谢您的配合。发送到邮箱 yuanyuan.xue@d5render.com(麻烦附上当前问题的论坛链接,方便我们快速排查 感谢)