SU-灯光组结构不同步时,SU中调整灯光,D5里灯的亮度被重置

灯光参数的重置新版本更严重的 这是什么情况?SU里加一个灯,D5里所有灯的亮度都会被重置,太难受了,希望尽快解决

我的灯光都是SU里放的,然后D5里调参数,更新前还一切正常,更新后,SU里加减灯、移动灯或则旋转灯,D5里所有灯的亮度都会重置,能否解决?我不觉得这是正常的工作流。
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调好的亮度


SU里加一个灯

所有亮度被重置

halo,您是特定场景还是所有场景有这样的问题呢?

所有场景都是这样 我开了个新场景,SU放了一个灯 调了亮度 然后SU又放另一个灯,原来那个灯亮度又重置了


加一个

又变成原来的30亮度了

方便看一下插件版本吗
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我是除了色温和ies,其他都重置了,刚更新的插件,su里动一下灯d5里就所有的动重置


这是bug示意视频

看到您这边su有智达云插件呢,可以关闭智达云插件后看一下问题是否能复现

您好邮件您了

首先关了也不行,其次更新前我没有这个问题,当时也有智达云

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当前SU插件已紧急修复,请更新到0034版本 已修复该问题。

低版本的SU更新2.6也是同样的问题,没有更新对应的D5SU插件吗?现在0034是实时同步版本的,低版本的插件还是4月27日的0003版本

halo,非实时插件已经更新到0.8.5.0001,您看是否选择了与建模软件保持灯光一致的插件版本

你好,问下,为啥每次更新一下su模型,D5里面打过的灯光会恢复初始的参数呢

是亮度参数被恢复了? 下载官网最新的插件0037