工作流:SketchUp +3DMAX+D5 后期处理简要说明:没有后期,直出效果。 模型来源:网络
作品描述:由于D5渲染器目前还没有更新毛绒毛发材质,只能依靠模型添加毛发实体计算画面,目前3D工作流的毛发模型要好一点,缺点是毛发实体过多会造成软件崩溃,低配置的玩家不太建议。SU工作流的小伙伴可以和3D交互使用。
目前只是测试,毛发还是看着略假,因为编辑毛发走向实在是太卡了。后续会进一步优化,并为大家分享D5A文件和教程!
期待你的后续,坚持,加油